자원을 모으고 계획을 세우며, 왕국을 자동으로 운영하고 꾸준히 성장시켜 보세요. 작은 모닥불 캠프에서 시작해 일꾼을 배치하고 영토를 확장하세요. 교역으로 부를 축적하고, 새로운 건물과 기술, 정책은 물론 신비로운 마법까지 해금하며 대륙 최강의 왕국을 건설해 보세요.
출시일2026. 08. 19
개발Phorust Studios
플랫폼PC
게임 소개
이 게임에 대해
<영주님은 방치중: 중세 도시 키우기>는 증분형 방치 게임의 재미와 도시 경영 시뮬레이션을 결합한 작품입니다. 플레이어는 작은 모닥불 캠프에서 시작해 노동자를 배치하고 영토를 확장하며, 다른 도시 국가들과 교역을 펼치게 됩니다. 새로운 건물과 기술, 정책은 물론 신비한 마법까지 해금하며, 당신의 영지를 대륙에서 가장 강력한 왕국으로 성장시켜 보세요.
허름한 모닥불 캠프 하나로 시작해 작은 마을을 세우고, 이를 번성하는 도시로 발전시킨 뒤, 마침내 강대한 왕국을 건설하세요.
높이 솟은 건축물, 웅장한 성채, 분주한 항구, 활기 넘치는 거리, 신비로운 마법 아카데미, 그리고 철통같은 방어를 자랑하는 요새까지. 당신의 손끝에서 내린 선택과 흐르는 시간이 만나며, 이 모든 것이 조금씩 모습을 갖춰 갑니다.
왕국의 발전에는 다양한 자원이 필요합니다. 시민들의 생존을 책임지는 식량과 목재, 도시 발전에 필수적인 석재와 철광석, 그리고 경제를 움직이는 금까지. 자원 생산 시설을 꾸준히 업그레이드하여 왕국 성장의 원동력을 안정적으로 확보하세요.
노동자를 상황에 맞게 유연하게 배치해 원하는 발전 방향을 선택할 수 있습니다. 풍부한 식량은 인구 증가를 뒷받침하고, 다양한 자원은 왕국의 지속적인 번영을 이끌어 냅니다.
기술을 연구해 경제 발전의 효율을 높이고, 정책을 제정해 왕국에 지속적인 보너스를 부여하여 예상치 못한 위기에 대비하세요. 세금 제도를 조정해 부를 더욱 빠르게 축적하고, 주민들의 만족도를 유지해 자원 생산량까지 끌어올릴 수 있습니다.
무역과 이동을 원활하게 만드는 도로를 건설할 것인가요? 아니면 선술집을 열어 시민들에게 음식과 오락을 제공할 것인가요? 혹은 군비를 강화하고 군대를 증원해, 당신의 부를 노리는 야생 고블린들로부터 왕국을 지킬 것인가요? 물론 교회의 사제가 전하는 조언도 귀 기울여 보세요. 신앙의 힘은 예상치 못한 축복을 가져다줄지도 모릅니다.
게임플레이 변경 사항 • 첫 번째 선박을 건조할 때 혼란을 줄일 수 있도록 새로운 튜토리얼 팝업을 추가했습니다. 버그 수정 • 애셴홀트 군대가 생성되지 않거나, 한 번 실패한 뒤 퀘스트가 건너뛰어질 수 있던 매우 드물고 까다로운 버그를 수정했습니다. 추가 변경 사항 • 메모리 최적화: 높은 음질을 유지하면서 RAM 사용량을 줄일 수 있도록 수십 개의 오디오 에셋을 조정했습니다. • Steam 권장 사양의 RAM을 8GB에서 16GB로 상향했습니다. 8GB에서도 문제없이 실행할 수 있지만, 멀티태스킹에 사용할 수 있는 여유 메모리가 많지 않습니다.
게임플레이 변경 사항 • 일방통행 포털과 안정된 포털의 구매 가격을 낮췄습니다. 버그 수정 • 이제 일방통행 포털이 마을 광장이 아닌 마법사 아카데미 상점에서 활성화됩니다. • 여러 가지 사소한 그래픽 문제를 수정했습니다. 추가 변경 사항 • VRAM 최적화: 게임 전반에 걸친 수백 개의 에셋을 대대적으로 수정해 부담을 줄였습니다. 이번 작업은 VRAM 최적화의 첫 단계에 불과하지만, VRAM과 관련된 게임 종료 및 그래픽 문제(흰색 사각형이 나타나거나 텍스처가 불러와지지 않는 현상)를 겪는 플레이어에게 도움이 될 수 있도록 우선 적용했습니다. • Steam 시작 옵션을 정비하고 개선했습니다.放置领主 Patch notes
버그 수정 • 적을 처치할 때 드물게 게임이 비정상 종료되던 문제를 수정했습니다. • 퀘스트에서 적군을 물리치지 못했는데도 성공한 것으로 처리되어 진행되는 드문 버그를 수정했습니다. • 여러 철자 오류를 수정했습니다. 추가 변경 사항 • 더 이상 사용하지 않는 텔레메트리 기능을 완전히 제거했습니다.
게임플레이 변경 사항 • 파란색 화살표의 기능을 변경했습니다. 이제 Shift 키를 누른 채 클릭하면 파란색 화살표가 가리키는 장소로 빠르게 이동할 수 있습니다. 실수로 빠른 이동이 실행되지 않도록 일반적인 마우스 클릭에는 반응하지 않습니다. 버그 수정 • 좀비 침공 도중 게임을 종료한 뒤 곧바로 저장된 게임을 불러오거나 새 게임을 시작하면, 새 게임에서도 좀비 침공이 계속 활성화되어 있던 버그를 수정했습니다. • 몇 가지 사소한 그래픽 문제를 수정했습니다. • 무료 급식소의 설명에 ‘식량 소비량 +20%’가 올바르게 표시되도록 수정했습니다. 추가 변경 사항 • 이제 교육 건물의 보상 설명에 설계도 연구 해금 여부가 명확하게 표시됩니다.
게임플레이 변경 사항 • 채집 장소를 클릭한 뒤에도 스페이스바를 사용해 자원을 채집할 수 있지만, 마우스 커서가 해당 장소 위에 있을 때만 가능합니다. 버그 수정 • 손이 매우 빠른 플레이어가 건물을 건설한 직후 두 번째 장소를 건설할 수 있었으며, 이로 인해 추가 문제가 발생할 수 있던 버그를 수정했습니다. • '호버하여 클릭'을 사용하면 자원을 두 배로 채집할 수 있던 버그를 수정했습니다. • 드물게 장소의 레벨이 최대 레벨을 초과하던 버그를 수정했습니다. • 여러 가지 사소한 철자 및 문법 오류를 수정했습니다.
패치 1.0.01 게임플레이 변경 사항 • 혼동을 방지하기 위해 연구 책의 탭을 한쪽에 고정했습니다. • 옵션 메뉴에 '호버하여 클릭' 옵션을 추가했습니다. 활성화하면 자원을 채집할 때 마우스를 길게 클릭할 필요가 없습니다. • 건설 메뉴에서 설계도에 마우스를 올리면 관련 안내를 표시하는 스마트 툴팁을 추가했습니다. • 일부 퀘스트 설명을 더욱 명확하게 조정했습니다. 버그 수정 • 일부 어부가 마을 한복판에서 낚시하던 문제를 수정했습니다. • '농장'과 '사냥'의 일부 연구 업그레이드가 연구 책에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. • 사소한 클릭 실수로 연구 책이 닫히는 일이 줄어들도록 클릭 판정 범위를 조정했습니다. • 마법 거래의 '구매' 버튼이 해금되지 않을 수 있는 드문 문제를 수정했습니다. • 여러 가지 사소한 그래픽 문제를 수정했습니다. • 실수로 클릭했을 때 카메라가 해당 위치로 확대되는 일을 줄이기 위해 파란색 화살표의 클릭 판정 범위를 축소했습니다. (파란색 화살표는 옵션 메뉴에서 비활성화할 수 있습니다.) 추가 변경 사항 • 저장 시스템을 재설계하여 백업 저장 파일과 보호 기능을 추가했습니다. 이를 통해 정전 등의 상황으로 저장 파일이 손
게임플레이 변경 사항 • 혼동을 방지하기 위해 연구 책의 탭을 한쪽에 고정했습니다. • 옵션 메뉴에 '호버하여 클릭' 옵션을 추가했습니다. 활성화하면 자원을 채집할 때 마우스를 길게 클릭할 필요가 없습니다. • 건설 메뉴에서 설계도에 마우스를 올리면 관련 안내를 표시하는 스마트 툴팁을 추가했습니다. • 일부 퀘스트 설명을 더욱 명확하게 조정했습니다. 버그 수정 • 일부 어부가 마을 한복판에서 낚시하던 문제를 수정했습니다. • '농장'과 '사냥'의 일부 연구 업그레이드가 연구 책에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. • 사소한 클릭 실수로 연구 책이 닫히는 일이 줄어들도록 클릭 판정 범위를 조정했습니다. • 마법 거래의 '구매' 버튼이 해금되지 않을 수 있는 드문 문제를 수정했습니다. • 여러 가지 사소한 그래픽 문제를 수정했습니다. • 실수로 클릭했을 때 카메라가 해당 위치로 확대되는 일을 줄이기 위해 파란색 화살표의 클릭 판정 범위를 축소했습니다. (파란색 화살표는 옵션 메뉴에서 비활성화할 수 있습니다.) 추가 변경 사항 • 저장 시스템을 재설계하여 백업 저장 파일과 보호 기능을 추가했습니다. 이를 통해 정전 등의 상황으로 저장 파일이 손상될 위험을 줄였습
안녕하세요, 여러분! 오랜 기다림이 마침내 끝났습니다. 가 드디어 Steam에 정식 출시되었습니다! 한국 시간 8월 20일 01:00부터 정식으로 플레이하실 수 있습니다! 지난 몇 달 동안 여러분이 게임을 위시리스트에 추가해 주시고, 댓글을 남겨 주시며, 게임을 공유하고 추천해 주신 모든 순간이 저희가 오늘에 이르기까지 큰 힘이 되어 주었습니다. 게임을 위시리스트에 추가해 주신 분들, 데모를 플레이하고 평가해 주신 분들, 그리고 게임을 소개하는 콘텐츠를 만들어 주신 플레이어와 크리에이터 여러분께 진심으로 감사드립니다. 여러분 모두 를 즐겁게 플레이해 주시길 바랍니다! 오늘부터 게임을 플레이하고 계시다면, 게임을 충분히 즐기신 후 솔직한 평가와 의견을 남겨 주시면 정말 감사하겠습니다 . 출시 초기인 지금, 여러분의 모든 리뷰는 더 많은 새로운 플레이어가 저희 게임을 발견하고 알아가는 데 큰 도움이 됩니다. 저희에게도 매우 소중한 응원이 됩니다. 게임 이용 중 문제나 버그를 발견하시거나 전달하고 싶은 의견이 있으시다면, 언제든 공식 Discord 채널에 방문하셔서 편하게 이야기해 주세요. 여러분의 소중한 피드백을 지속적으로 확인하고 귀 기울이겠습니다. 다시 한번
여러분, 안녕하세요! 드디어 내일로 다가온 정식 출시를 앞두고, 마지막으로 한 가지 소식을 전해드립니다. 『Hearth and Hamlet』이 내일, 8월 20일 01:00(한국 시간)에 정식 출시됩니다! 이날을 맞이하기까지 몇 달 동안 정말 많은 준비를 해왔습니다. 솔직히 말하면, 정식 출시가 바로 눈앞이라는 사실이 아직도 실감 나지 않을 정도입니다. 드디어 여러분께 게임을 선보일 수 있다는 생각에 무척 설레고 있습니다! 지금까지 보내주신 여러분의 응원은 저희에게 정말 큰 힘이 되었습니다. 함께해 주신 모든 분께 다시 한번 진심으로 감사드립니다! 아직 위시리스트에 등록하지 않으셨다면 지금이 바로 좋은 기회입니다. 그리고 내일 게임을 직접 플레이해 보신 뒤, 괜찮으시다면 솔직한 리뷰를 남겨주시면 정말 감사하겠습니다. 여러분이 남겨주시는 리뷰 하나하나가 저희에게 큰 도움이 됩니다. 이제 딱 하룻밤만 더…… 내일 8월 20일 01:00(한국 시간), 여러분만의 왕국을 건설할 시간입니다!
여러분, 안녕하세요! 『Hearth and Hamlet』이 곧 정식 출시됩니다! 오랜 준비 끝에 드디어 여러분께 정식 버전을 선보일 날이 눈앞으로 다가왔습니다. 다시 한번 정확한 출시 시간을 안내드립니다. 한국 시간 8월 20일 01:00 정식 출시! 지금까지 저희의 예상을 훨씬 뛰어넘는 관심과 응원을 보내주셨습니다. 현재 『Hearth and Hamlet』의 Steam 위시리스트 등록 수가 15만 건을 돌파했습니다! 위시리스트 등록과 Demo 플레이는 물론, 지금까지 게임을 지켜봐 주시고, 주변에 공유해 주시고, 소중한 피드백을 보내주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다. 여러분의 응원 덕분에 정식 출시일을 더욱 설레는 마음으로 기다리고 있습니다. 아직 위시리스트에 등록하지 않으셨다면 지금 Steam에서 『Hearth and Hamlet』을 위시리스트에 추가해 주세요. 친구들에게 게임을 공유하거나, 좋아하는 스트리머와 콘텐츠 크리에이터에게 소개해 주시는 것도 큰 힘이 됩니다! 지금까지 보내주신 모든 응원에 진심으로 감사드립니다. 8월 20일 01:00, 게임에서 만나요!