우주 고래의 등에 도시를 건설하고 별들을 여행하며 공생하는 방법을 배우세요. 전초기지를 건설하고, 외계인과 만나고, 우주의 비밀을 발견하며 복잡한 공급망과 사람들의 요구 사항을 관리해야 합니다.
출시일2026. 10. 15
개발Balancing Monkey Games
플랫폼PC
게임 소개
이 게임에 대해
불확실성의 시대를 견딘 플레이어의 종족은 홀로 우주를 누비는 우주 고래 ‘케와’의 등에 정착하게 됩니다. 지각이 있는 생물의 등에 도시를 건설하기 때문에 여러 문제가 발생하지만 고래와 친해지고 은하계를 여행하다 보면 멋진 탐험과 확장의 기회를 얻을 수 있습니다. 다른 종족과 만나고, 사람들의 요구 사항을 충족하기 위해 노력하고, 선조는 물론 케와에 얽힌 비밀을 밝히세요.
드넓은 우주는 신비함으로 가득합니다. 우주 고래 케와의 등에 있는 새로운 보금자리에 정착한 플레이어의 종족은 곧 고래와 협력하는 방법을 배우게 됩니다.
· 별 사이의 고향 - 우주를 여행하는 고래의 등 위에 거대한 도시를 건설해 사람들에게 살 곳과 일자리를 제공하세요. 케와에 처음 도착하면 물가의 작은 초원을 제외하고 대부분 황량하고 살기 어려운 환경입니다. 높이를 고려해 도시를 설계하고 생산망의 효율성을 높이는 방향으로 도시를 발전시키세요. 단순히 빈 땅에 건물을 건설할 수도 있지만 지형 자체를 바꿔 인접 보너스를 누리고 이동 시간을 단축할 수도 있습니다. 선택은 플레이어의 몫입니다.
· 방대한 확장 - 주변 땅을 필요에 맞추어 변형시킬 수 있습니다. 수로를 파고 땅 표면을 농사에 적합한 비옥한 흙으로 덮어 번창하는 생태계를 만드세요. 나무를 심어 원자재가 안정적으로 수급될 수 있도록 하고 숲 전체를 관리해 대기를 생성하고 도시 확장에 도움이 되도록 하세요.
· 깨지기 쉬운 균형 - 새로운 기술을 개발하고 고급 물자가 잠금 해제되면 새로운 자원을 찾을 준비를 해야 합니다. 사람들의 요구가 늘어나면 그에 따라 물류망과 광산 인프라도 복잡해집니다. 하지만 아슬아슬하게 유지되는 생태계의 균형을 파괴하지 않도록 조심해야 합니다. 케와의 땅은 균형이 깨지기 쉽고 조심하지 않으면 거주 가능한 공간이 줄어듭니다. 케와 생태계의 지속 가능성을 아슬아슬하게 유지하며 본진에서 자원을 수집할지 다른 행성에서 자원을 수집해 케와를 기쁘게 해야 할지 결정해야 합니다.
케와와 함께 여러 항성계를 돌아다니며 은하계의 역사를 파헤치세요. 과거에 대한 질문의 답을 찾고, 우주 고래의 기원에 대해 배우고, 모두를 하나로 묶는 독특한 관계를 이해해야 합니다.
· 안정적인 전초기지 - 케와의 자원은 풍부하지만 유한합니다. 중요한 자원과 공간이 부족해지는 일이 빈번히 일어나므로 자원을 너무 많이 채취해 환경을 망치지 않도록 주의해야 합니다. 근처 행성에 전초기지를 건설해 필요한 자원 수급을 도울 수 있지만 케와와의 사이가 좋지 않으면 케와가 언제 현재 항성계를 떠날지, 떠난 항성계에 다시 돌아올지 알 수 없어 계획을 세우기가 어렵습니다.
· 여행의 동반자 - 케와는 단순한 애완동물이 아니며 관계에 목말라합니다. 플레이어의 고향은 자신의 희망과 꿈을 품고 우주를 여행하는 동반자입니다. 적절한 기술을 개발하면 케와와 대화할 수 있습니다. 케와가 필요로 하는 것과 원하는 것을 이해하면 공생 관계를 발전시킬 수 있습니다. 이렇게 하면 우주를 여행하는 동안 케와와 힘을 합쳐 앞길을 개척할 수 있습니다.
· 모험 중에 만나는 친구들 - 플레이어가 생태계의 지속 가능성을 대하는 방식과 케와와의 관계에 따라 다른 종족이 플레이어를 보는 시각이 달라집니다. 플레이어는 여정 중에 각자의 방식으로 플레이어를 대하는 외계 종족과 마주치게 되며 이들이 플레이어를 좋아하게 되어 문호를 개방하면 추가 목표와 보상, 거래, 새로운 기술 등 고유한 기회를 제공합니다.
우주를 여행하며 종족의 생존과 번영, 발전의 균형을 맞추고 케와와의 공존 관계를 발전시키세요. Beyond These Stars에서 플레이어는 살아 숨쉬고 지성을 가지고 있는 세상이라는 맥락에서 공급망과 생산망을 관리해야 합니다.
Hi all! We are so, so excited to announce that Beyond These Stars will be releasing on October 15th, 2026 ! If you haven’t already, now is the perfect time to play the Demo and get a feel for what's to come. Check out the release date trailer below… Recovering from uncertain times, your Peeps find themselves on the back of Kewa - a lonely Space Whale journeying across the universe. Building a city on the back of a sentient creature comes with its own set of challenges, but as you build your relationship and travel across the galaxy, you'll come across great opportunities for exploration and st
One of the most important things you need to be taking care of during your travels in Beyond These Stars is not just your Peeps, but Kewa themself! Kewa is a sentient being, a giant Space Whale with needs and wants of their own. We learn this close to the start of the game when Kewa ‘zoots’ through space and takes the Peeps far from their home planet. A unique part of our game design is that Kewa’s happiness plays an important role in also keeping your Peeps happy! What happens if Kewa is unhappy? They will go and eat all the planets you have settled with your Peeps!! Okay no, I'm kidding, t
Today we’re going to take a look at an exciting part of Beyond These Stars that goes far beyond the demo gameplay. In Beyond These Stars you can go, well, beyond the stars! You may be hesitant to leave the comfort of Kewa but beyond the stars (see what I’m doing here) there are habitable planets for you and your Peeps to settle! Once you unlock the ability to travel with Kewa, you’ll gain access to the Galaxy Map. Initially this will only be partially visible, but as you continue your journey you’ll unlock more and more to explore. Within the Galaxy Map you’ll see nodes containing stars that
Sheep and Cows on Kewa? All mineable resources? NO RIVER? Absolutely bonkers. Nope, not bonkers. Introducing Sandbox Mode! With Sandbox Mode, you will have complete control over what is available to you on Kewa that would normally only be available on the habitable plants you discover throughout the Galaxy in Story Mode. Some of the selections you decide from when creating your Sandbox game could make the game easier or more difficult. It’s up to you! Certain elements of the game may resonate with some of you more than others, and letting you be able to customise your experience to whatever yo
We received a lot of amazing feedback from the Beyond These Stars Demo (and yes, we were listening 👀), especially when it came to our Peep Character portraits. So we went back to the drawing board, reworked, refined and reimagined them. Which means that now… it’s time to introduce the new and improved Peep Portraits! A lot of the feedback focused on how our original Peep Portraits didn’t quite fit the feel and art style of the game, so we tasked one of our artists, Reyna, with bringing our Peeps to a new level. And boy did she deliver! I asked Reyna what her thought process and inspiration
Life on Kewa can’t always be happiness and potatoes! Peeps can celebrate, Peeps can Strike, but also… Peeps can get sick, pass away, and mourn. Let’s find out more about each of these new behaviours that will roll out in our full game. Sickness is a mechanic we designed to give Peep wellbeing a greater impact and provide more things for you to consider, encouraging players to think of the wellbeing of the Peeps, and not just their outputs. To avoid your Peeps getting sick, you’ll need to manage your Peeps energy levels. Keep them happy and relaxed with delicious food (potatoes are good, but ha
We’re going on Strike! Just kidding! It’s actually the Peeps going on strike! Let’s take a look, shall we? When a high enough percentage of your Peeps are unhappy enough, they will start a strike. And just like in real life, some of your production lines will stop while the Peeps are striking. But don’t worry - not ALL of your Peeps will strike at once, so not all of your production will stop. However, we do want to avoid strikes happening at all, and to do that, you’ll need to make sure that your Peeps are well cared for - this includes managing pollution, making sure no Peeps are homeless,
While the team at Balancing Monkey Games and you, our lovely community, have been celebrating the switch to a 1.0 Launch, we think we should get the Peeps involved in the celebrations too because there’s no party like a party on the back of a giant space whale! We’ve been working on some new Peep behaviours, and we’ll share one of those with you today. If you haven’t guessed already… Peep Celebrations! Because Peeps like to party too. If a large proportion of your peeps in a single location are above a high Happiness threshold, some of them throw a Celebration! We have a new building, the ‘Fa
Since our last Dev Blog, A LOT has changed, and a fair amount of these changes were shown in our most recent Demo. But we are about to announce the biggest change of all… We will be skipping over Early Access and going straight to a 1.0 release for Beyond These Stars, THIS YEAR! (Cue the Peep Celebrations!) 🎉 You folks may have a lot of questions, and we totally get that, so let us explain. While preparing for what was planned to be an Early Access release, we found that many of our systems were complete enough to meet our requirements for a 1.0 release. After LOTS of discussions in-house, we