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CyberwaveSolarpunk™
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Solarpunk™

Solarpunk는 기술적으로 발달된 공중에 떠있는 섬의 세상에서 진행하는 생존게임입니다. 혼자서 혹은 친구들과 플레이하며, 여러분은 건물을 건설하고, 식량을 키우며, 도구들을 만들고 하늘에 멀리 떨어져 있는 섬들을 탐험하기 위해 비행선에 탑승할 수 있습니다.

출시일2026. 06. 08
개발Cyberwave
플랫폼PC · PS5 · Xbox · Switch 2
게임 소개

이 게임에 대해

Solarpunk은 공중에 떠 있는 섬들로 이루어진 기술적으로 발전된 세계에서 살아남는 생존 게임입니다. 혼자서 또는 친구들과 함께 건물을 짓고, 음식을 재배하고, 장치를 제작하며, 자신만의 비행선을 타고 먼 섬들을 탐험해보세요. 햇빛, 바람, 물을 이용해 에너지 시스템을 구축하고 자원 수집이나 식물 물주기 같은 과정을 자동화할 수 있습니다. 🏠 자유로운 건설 다양한 재료와 장식을 활용해 꿈에 그리던 기지를 설계하세요. 아늑한 공간을 만들고, 세세한 디테일을 더해 섬을 진짜 집처럼 꾸며보세요. 이 건물들은 데모에서 우리 멋진 커뮤니티가 만든 것입니다! ⚡ 에너지 시스템 태양광과 풍력을 사용해 전기를 생산하세요. 날씨에 따라 발전량이 달라지므로 미리 계획하는 것이 중요합니다. 배터리에 에너지를 저장하고 무선 전력을 이용해 기지를 안정적으로 유지하세요. 👥 멀티플레이어 혼자서도, 친구들과도 함께 플레이할 수 있어요. 각 플레이어는 자신의 인벤토리를 가지며, 함께 건설하거나 각자 하늘에 자신만의 공간을 만들 수 있습니다. 🐷 동물 & 농사 Solarpunk에서는 동물과의 공존이 핵심입니다. 착취는 없고, 오직 평화로운 공생만 있습니다. 예를 들어, 돼지를 잘 돌보면 트러플을 찾아줄 수도 있어요. 과일과 채소를 재배하는 것이 주요 식량 공급원입니다. 씨앗을 심고, 성장하면 수확하세요. 🤖 자동화 운송 드론을 활용해 자원 수집을 자동화하고 반복 작업에서 벗어나 건설과 탐험에 더 집중할 수 있어요. ✈️ 비행선 각 플레이어는 자신만의 비행선을 만들 수 있습니다. 이를 이용해 주변 섬으로 여행하고 새로운 자원을 찾아보세요.

생존시뮬레이션어드벤처인디멀티플레이싱글 플레이협동
공식 미디어

스크린샷과 영상

PC 정보

시스템 요구사항

최소 사양

최소: 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다 운영 체제: Windows 10/11 64-bit 프로세서: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 메모리: 6 GB RAM 그래픽: GeForce GTX 1660 6GB | RX 5500 XT 6GB 네트워크: 초고속 인터넷 연결 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간

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권장 사양

권장: 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다 운영 체제: Windows 11 64-bit 프로세서: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 메모리: 8 GB RAM 그래픽: NVIDIA RTX 3060 | AMD RX 7600XT or better 네트워크: 초고속 인터넷 연결 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간

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출시 기록

플랫폼별 일정 이력

게임 타임라인

주요 이벤트

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🌻 Solarpunk Sneak Peek #2

Hey everyone, we hope you're enjoying the summer as much as we are! It's the perfect weather for ice cream, cold drinks, and enjoying the sunset with friends and family! While we're enjoying these days too, we want to share some more news about the patch currently in development. 🌍 Cross-Platform Multiplayer As you know, the biggest feature in the next update will be cross-platform multiplayer . It will allow you and your friends to play and relax together, no matter which platform you are playing on. This has been one of the most requested features since the Kickstarter Beta, and we have bee

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🌻 Solarpunk 미리보기 – 최근 리뷰 86% 및 다음 업데이트

안녕하세요, 여러분. 오랜만에 Solarpunk를 다시 확인하시는 분들이나 이제 막 Solarpunk를 알게 된 분들 을 위해, 현재 저희가 작업 중인 내용과 다음 계획을 간단히 정리해 드리려고 합니다. 지난 몇 주 동안 저희는 버그 수정, 피드백 수집, 여러분의 리뷰와 게시글, 기능 요청을 계속 확인해 왔습니다. 동시에 여러 신규 콘텐츠와 개선 사항이 포함된 더 큰 업데이트도 준비하고 있습니다. 그리고 네, 리뷰는 여전히 저희에게 매우 중요합니다. 새로운 플레이어들이 Solarpunk가 어떻게 발전하고 있는지 판단하는 데 도움이 됩니다. 현재 전체 리뷰 점수는 약 82% , 최근 30일 리뷰는 약 86% , 최근 7일 리뷰는 약 90% 입니다. 정말 감사합니다. 🌻 🌍 크로스 플랫폼 멀티플레이 앞서 말씀드린 것처럼, 현재 크로스 플랫폼 멀티플레이를 작업하고 있습니다. 현재 멀티플레이 시스템은 충분히 안정적이지 않고, 개별 플랫폼에 너무 강하게 제한되어 있습니다. 그래서 시스템을 변경하고 있습니다. 앞으로는 PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 2 등 어떤 플랫폼에서도 함께 Solarpunk를 플레이할 수 있게 하는 것이

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솔라펑크 업데이트 – 저장 파일 수정, 크로스플레이 및 기능 투표

안녕하세요 여러분, 일주일이 지난 지금, 다시 한 번 업데이트 소식을 전해드리고자 합니다. 오늘 Solarpunk의 새로운 업데이트가 적용되었습니다. 이번 업데이트는 일부 플레이어의 저장 파일이 사라지거나 정상적으로 불러와지지 않던 문제를 수정합니다. 이 문제로 인해 몇 시간의 진행 상황을 잃으신 모든 분들께 진심으로 죄송합니다. 정말 까다로운 버그였고, 말 그대로 큰 괴물이었지만 이제는 어느 정도 길들였기를 바랍니다. 🌍 크로스플레이와 업데이트 일부 플레이어분들이 크로스플레이 발표에 대해 비판적인 의견을 주신 것을 보았습니다. 지금은 무엇보다도 수정과 개선을 더 원하신다는 점을 이해합니다. 중요한 점은 크로스플레이 작업이 병행으로 진행되고 있다는 것입니다. 게임 개선 작업을 멈춘 것이 아닙니다. 수정, 개선, 신규 콘텐츠 작업은 계속 진행 중입니다. 새로운 멀티플레이어 시스템으로 전환하는 동안에는 업데이트를 더 묶어서 배포해야 합니다. 그래서 외부에서는 조금 조용해 보일 수 있지만, 내부적으로는 여전히 많은 작업이 진행되고 있습니다. 새 시스템은 크로스플레이를 가능하게 하는 것뿐 아니라, Steam 플레이어끼리도 안정적으로 연결되지 않는 경우를 포함한 기

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Minor Update 1.0.5-300928

Hey everyone, we released a small update with several fixes and improvements. Fixes & Improvements Fixed an Uncrafter duplication glitch with cables and sticks. Improved Recycler performance. Attempted to fix an audio issue with furnaces. Allowed more characters to be used for new world names. Fixed an issue where old save games could create multiple “ghost” saves, most prominently on PS5. Fixed an issue where items in the inventory could be shift-clicked even without holding the right trigger on gamepad after previously deselecting a slot while holding the right trigger. Fixed some item slots

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🌻 Solarpunk 중간 업데이트 – 크로스플레이, 기능 투표 및 작은 수정 사항

안녕하세요, 여러분. 작은 중간 업데이트를 전해드립니다. 지난 몇 주 동안 여러분의 게시글, 리뷰, 버그 리포트, 기능 요청을 많이 읽었습니다. 커뮤니티에서 좋은 아이디어가 많이 나오고 있으며, 그중 어떤 것들이 여러분에게 정말 중요한지 더 잘 이해하고 싶습니다. 🌍 크로스 플랫폼 멀티플레이 이제 저희가 집중해서 작업하려는 큰 주제 중 하나는 크로스 플랫폼 멀티플레이 입니다. 현재 멀티플레이 시스템은 아직 각 플랫폼에 강하게 묶여 있습니다. 앞으로는 PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 2 등 어떤 플랫폼에서 플레이하든 함께 Solarpunk를 즐길 수 있게 하는 것이 목표입니다. 이 기능은 그 자체로도 중요하지만, 앞으로의 아이디어와 개선을 위한 기술적 기반이기도 합니다. 중요: 이 작업을 진행하는 동안 업데이트 주기를 조금 멈춰야 합니다. 현재로서는 앞으로 약 3주 동안 큰 업데이트는 계획하고 있지 않습니다. 이것을 고정된 약속이나 정확한 날짜로 받아들이지는 말아 주세요. 크로스플레이 작업 중에는 예상치 못한 일이 생길 수 있습니다. 다만 이 기간 동안 업데이트가 조금 조용해질 수 있는 이유를 솔직하게 말씀드리고 싶었습니

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🌻 Solarpunk 업데이트 – 이번 주 개선한 내용

안녕하세요, 여러분. 저희는 계속해서 Solarpunk를 개선하기 위해 전력을 다하고 있습니다. 현재도 초점은 수정, 안정성 , 그리고 여러분의 플레이 경험에 직접 영향을 줄 수 있는 문제들에 맞춰져 있습니다. 아래 항목 중 일부는 일반적인 버그 수정이고, 일부는 개선 사항이나 작은 편의성 조정에 가깝습니다. 🛠️ 수정 및 개선 사항 클라이언트에서 도전 과제가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다. 호스트에서 도전 과제가 간헐적으로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다. 클라이언트가 공유 진행도 또는 월드 관련 도전 과제를 해제했을 때 호스트에서 해당 도전 과제가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다. 상인 입력 동작을 개선했습니다. 거래로 플레이어가 airship 업그레이드를 받았을 때 표시되는 새 알림을 추가했습니다. 사망 알림의 일부가 전환 화면에 가려지던 문제로 인해 표시 시간을 늘렸습니다. 설정에 새로운 “Unstuck Airship” 버튼을 추가했습니다. 이 버튼은 airship을 공중 높이 텔레포트시켜 이후 dock으로 다시 호출할 수 있게 합니다. 백팩 업그레이드 후 게임패드로 인벤토리 UI가 반응하지 않던 문제를 수정했습니다. 현재 수정된 대상: Ch

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주말 업데이트 – Solarpunk 개선에 온 힘을 다하고 있습니다

여러분 안녕하세요. 주말을 앞두고 짧은 업데이트를 전해드리고자 합니다. 현재 저희는 Solarpunk를 계속 개선하는 데 온전히 집중하고 있습니다. 여러분께 로드맵 도 공개하고 싶지만, 제대로 준비하려면 시간이 필요합니다. 그리고 지금은 그 시간을 주로 중요한 수정 사항, 안정성, 그리고 플레이 경험에 직접 영향을 주는 문제를 해결하는 데 쓰고 있습니다. 우선 이번 주에 수정하고 개선한 주요 내용을 정리해드립니다. 수정 사항 건설 중 회전 및 높이 변경을 위한 추가 입력 안내를 추가했습니다. 멀티플레이에서 클라이언트의 인벤토리를 사용할 수 없게 만들 수 있었던 백팩 문제를 수정했습니다. 백팩 버그로 손상된 인벤토리를 복구하는 기능을 추가했습니다. Electronics Research Table UI를 다시 열었을 때 연구된 아이템이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. Airship Dock에서 상인 지도 마커가 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다. Y축 반전이 활성화되었을 때 방사형 메뉴가 반대로 표시되던 문제를 수정했습니다. 저장 파일을 다시 불러온 후 경작지가 다시 나타나거나 복제되던 문제를 수정했습니다. 밀을 획득한 후 반죽 레시피가 올바르게 해

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Is Solarpunk for you? A very honest note from us

Hey Solarpunk Community 👋, this is a more personal update from us. When we started working on Solarpunk, we never expected it to grow this much. We are a very small team. The core team behind Solarpunk has always been only two people. And yet here we are. Almost 1.2 million wishlists. So many Kickstarter supporters. A demo that has been played more than half a million times. Videos, articles, streams, comments, messages, and so many people looking forward to the game. That is incredible. We are deeply grateful for it. But it is also scary 😱. With this much attention, expectations can grow ve

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출시일✓ 공식

Solarpunk의 출시일이 드디어 공개되었습니다

드디어 말씀드릴 수 있게 되었습니다. Solarpunk가 6월 8일 에 출시됩니다. Triple-I Showcase에서 저희는 공식 출시일을 공개했고, 4년간의 개발 끝에 이 순간은 저희에게 정말 특별하게 느껴집니다. 그 여정의 대부분 동안 Solarpunk는 단 두 사람이 한 걸음씩 만들어 왔습니다. 엄청난 열정과 끈기, 그리고 아마 인정하기 어려울 만큼 많은 커피와 함께 말이죠. 많은 분들이 아시다시피, 출시 일정은 그동안 한 번 이상 연기되었습니다. 게임 개발은 특히 소규모 팀에게 결코 순탄한 직선 코스가 아니며, Solarpunk를 결승선까지 완성하는 데는 처음 기대했던 것보다 더 많은 시간이 필요했습니다. 하지만 지금 이 자리에 오니 이 순간은 더욱 뜻깊게 느껴집니다. Solarpunk 1.0은 6월 8일 PC(Steam, GoG, Epic), Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 2로 출시됩니다. 또한 콘솔 포팅을 Mi'pu'mi Games 가 맡고 있다는 소식도 매우 자랑스럽게 전해드립니다. 이들은 뛰어난 경험과 명성을 지닌 베테랑 팀으로, HITMAN과 Indiana Jones 같은 대형 타이틀에도 참여했습니다. 이 정

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Solarpunk will be at The Triple-i Initiative on April 9th!

The Triple-i Initiative has announced its return on the 9th of April at 9am PT/6pm CET, and we’re excited to share that SOLARPUNK ™ will be revealing something there 😁! The show is only back-to-back trailers of games from other studios like us - all in 45 minutes - with world premieres, gameplay reveals, launch dates, demo drops and more. There's no hosts, ads or sponsors – just games!   It'll be streamed on Youtube , Twitch and right here on Steam. You can watch the announcement trailer below, or check out https://iii-initiative.com/ for more information. Don't forget to set a reminder (here

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