SlashZero는 3D 횡스크롤 로그라이크 액션 게임입니다. 타임해커가 되어 다양한 타임라인을 넘나들고, 화려한 액션과 전략적인 전투를 펼치며 핵심 아이템과 단서를 수집하세요. 흩어진 진실을 하나씩 맞춰 나가고, 공허의 주인 히에로스를 쓰러뜨리세요! 하지만, 진실은 정말 그것뿐일까요?
출시일2027년 출시 예정
개발Streetlamp Studio
플랫폼PC · PS5
게임 소개
이 게임에 대해
SlashZero는 3D 카툰 렌더링 스타일의 횡스크롤 로그라이크 액션 게임입니다. 화려한 액션, 짜릿한 전투, 자유로운 빌드 조합, 풍부한 상호작용과 몰입감 넘치는 스토리 설계까지! 독특한 사이버펑크 세계에서 싸우고, 성장하고, 수집하며, 다시 싸우며 끊임없이 세계의 진실을 파헤쳐 보세요!
부드럽고 스타일리시한 액션 조작, 다양한 기본 액션과 정교한 콤보, 그리고 개성 넘치는 공중 콤보까지! 층층이 펼쳐지는 횡스크롤 맵에서 파쿠르처럼 매끄럽게 움직이는 손맛을 경험하세요!
정밀한 타격 피드백과 다양한 스테이지 디자인, 공중전과 지상전을 자유롭게 전환하며 매 순간 색다른 도전과 변화를 느낄 수 있습니다. 액션 테크닉과 전투 전략을 자유자재로 구사하며 적을 제압하고 승리를 거머쥐세요!
여러 타임해커를 자유롭게 전환하며 자신에게 맞는 전투 스타일을 찾아보세요. 근접전부터 원거리 사격, 공수의 균형을 갖춘 전투까지 다양한 플레이 스타일을 즐길 수 있습니다. 캐릭터마다 차별화된 전투의 재미를 경험하고, 저마다의 개성과 이야기도 하나씩 알아가 보세요.
게임 안팎의 다양한 시스템을 자유롭게 조합해, 자신만의 전투 빌드를 완성해 보세요.
매번 모험할 때마다 성장 방향을 직접 선택하고, 다양한 효과를 획득할 수 있습니다. 수백 가지 버프를 제공하는 권능의 은총, 전투 전반에 강력한 영향을 미치는 시공간 조각, 캐릭터의 조작 방식 자체를 변화시키는 업그레이드 칩까지!
캠프의 다양한 성장 시스템을 활성화해 영구적인 보너스를 획득하세요. 능력치 강화, 이중 은총, 리롤 기회… 그리고 미리 구성한 빌드 프리셋을 게임에 적용할 수도 있습니다!
타임라인이 붕괴하고, "공허의 주인" 히에로스가 등장해 모든 타임라인을 파멸로 몰아넣습니다.
그리고 당신, 타임해커는 세계를 구할 사명을 짊어지게 됩니다. 신비로운 목소리 "실버"의 안내를 따라 더욱 강력한 힘을 얻고, 제로 타임라인을 찾아 히에로스를 끌어내세요. 그를 쓰러뜨리고 세계를 구하세요!
Dev Stream On Schedule! Live Time: Sep. 4 11am(UTC+0)/ 4am (PDT) and will be re-aired till Sep. 7. Stream Forecast: Game Intro - Game Director introduces core gameplay and highlights! Deep Dive - Dev Team walks through 3 playable characters, multi-builds and more! Future Plan - Dev Team reveals the roadmap and next updates
타임해커 여러분, 안녕하세요! 기다려 주신 여러분께 기쁜 소식을 전해드립니다! 데모가 드디어 오픈되었습니다! 또한 PlayStation 공식 프로그램 State of Play에도 출연했습니다! 이번 방송에서 새로운 트레일러를 공개하고, 2027년 봄 정식 출시 소식도 함께 전해드렸습니다. 전체 트레일러는 아래 링크에서 만나보세요: 스토리 트레일러 보기 이번 데모의 상세 내용을 안내드립니다: 데모 형식 이번 데모는 기간 한정으로 진행되는 테스트로, 테스트 종료 후 플레이 데이터는 모두 초기화됩니다. Steam과 PlayStation에서 누구나 다운로드해 플레이하실 수 있습니다. Steam 플레이어는 Steam 스토어 메인 페이지 에서 다운로드할 수 있습니다. 데모 일정 시작 시간: 2026년 9월 4일 00:15 (KST) 종료 시간: 2026년 9월 24일 0:00 (KST) 신규 플레이 콘텐츠 이번 데모에서는 처음부터 선택할 수 있는 두 명의 타임해커 \[닉스]와 \[피나] 외에도, 플레이를 진행하며 신규 캐릭터 \[햄릿]을 해금할 수 있습니다. 또한 여러 숨겨진 보스에게 도전할 수 있으며, 전체 콘텐츠는 10시간 이상 플레이할 수 있는 분량입니다. 시스템
Hello, Timehackers! It's time for another monthly dev diary. In this fourth sharing, we're taking a closer look at the art design of SlashZero and sharing a few stories from behind the scenes—including character details and narrative tidbits that have never been revealed before. Follow us on X and join us on Discord ! Share your thoughts on SlashZero's character designs and take part in community events for a chance to win prizes! (Note: The images and videos below are works in progress, included to show how our ideas evolved during development. Please refer to the final in-game version for th
Greetings, Timehackers! To help everyone get to know SlashZero better, we're kicking off a series of dev diaries that dive into the game's core systems. We want to share the design philosophy behind SlashZero, keep you updated on our latest progress, and give you a look at where the game is headed. And of course, we'd love to hear your thoughts—your feedback helps us build a better game. If there's any system or feature you're especially curious about, drop a comment, and we'll make sure it shows up in a future dev diary! Breaking News: SlashZero will be at ChinaJoy in Shanghai from July 31 to
Hi Timehackers! I’m Jun, game director of SlashZero . Nice to bring something new to you today on PC Gaming Show! It’s been quite some time since our last update, and we’ve been hard at work on SlashZero . We’ve been refining features based on feedback from our last playtest, while also developing new content for upcoming events and tests. Moving forward, we’ll be sharing regular development updates in our monthly Dev Diary. Stick to Our Core Design Philosophy - CHOOSE YOUR POWER, HONE YOUR STYLE The last playtest has reinforced our confidence in SlashZero —an action roguelike defined by its d
Hello, Timehacker who has journeyed here. Our current Playtest will come to a close on April 9, 2026, at 14:00 (UTC+0). At that time, all testing access will be discontinued. Throughout this journey, we were thrilled to receive your precious feedback and suggestions. Every piece of input guides us in refining the game and elevating the overall experience. Our game director, Jun, has prepared a response to address your thoughts, which you can check out here . Rest assured, when our paths cross again, we will bring you even more diverse gameplay and a steadier journey. We can't wait for our next
Hello Timehackers! I’m Jun, game director of SlashZero. Our side-scrolling action roguelike has just launched its very first early playtest on Steam last week. Over the past few days, we’ve received an incredible amount of support and feedback from players. I’d like to take this opportunity to express my sincerest gratitude to everyone who has shown love and support for SlashZero. We’re also thrilled to announce that we’ve expanded the test slots , so more players can join in, experience the game, and share their thoughts with us! Following up on our last message, I’d like to share a few more
Hello, Timehacker. Thank you for participating in this Playtest. We care deeply about your gameplay experience and we'd love to hear your thoughts. We would like to invite you to participate in our survey. We will select 3 respondents to receive a $20 shopping gift card (*Note: Due to purchasing restrictions, we are unable to send gift cards to certain regions. Thank you for your understanding!*). Survey Link: \[Click Here] STREETLAMP STUDIO
Thank you for participating in SlashZero's first playtest! Since the game is still in early development, you may encounter some instabilities during gameplay. This is why we made this guide—to help you troubleshoot various common technical issues, as well as to guide you on how you can contribute to making the game a better experience. 1. Troubleshooting Crashes and Performance Issues Q1: What should I do if the game crashes directly on startup, shows a black screen, or frequently crashes during gameplay? -Update Graphics Drivers: The UE5 engine has certain requirements for graphics driver ver