PE
Inverge StudiosPeregrino
✓ 출처 확인출시됨

Peregrino

페레그리노는 낮에는 음산한 숲을 탐험하고, 밤에는 캐러밴을 관리하는 다크 아이소메트릭 생존 어드벤처 게임입니다. 자원을 모으고, 야수를 사냥하며, 캐러밴을 확장하고, 동료들을 돌보면서 거대한 숲을 가로질러 뉴 에덴에 도달하세요.

출시일2026. 03. 06
개발Inverge Studios
플랫폼PC
게임 소개

이 게임에 대해

Peregrino는 저주받은 땅을 가로질러 낙원을 향한 여정에서 생존을 위한 생사고락의 결정을 내려야 하는 쿼터뷰 생존 관리 게임입니다. 불길한 ‘경계의 땅’으로 발을 들여 미천한 신앙을 증명하고, 그곳을 지키는 신성모독적인 괴물들로부터 살아남으십시오. 어둠 속을 헤쳐 나가는 동안, 당신이 내리는 모든 힘겨운 결정이 구원을 향한 당신만의 길을 결정지을 것입니다. 잔혹한 생존 관리 이 잔혹한 ‘경계의 땅’에서 물자를 수색하고, 사냥하고, 싸우며 생존하십시오. 여정을 지속하기 위해 희소한 자원을 관리하고, 캠프를 요새화하며 밤을 준비하십시오. 어둠이 내리면, '뉴 에덴'의 신성한 파수꾼들이 사냥을 시작합니다. 끔찍한 공포의 여정 기괴하고 불경하며 악몽 같은 괴물들, 당신의 가치와 신앙을 시험하는 신성한 수호자들을 맞이하세요. 단순한 전투만으로는 살아남을 수 없습니다. 밤이 되면 이 공포들은 더 강해지지만, 이를 견뎌낸 자에게는 보상도 커집니다. 잃어버린 영혼들의 여정 이 숲에 당신 혼자만 있는 것은 아닙니다. 숲 곳곳에서 저마다의 사연과 특별한 부탁을 가진 순례자들을 만나게 됩니다. 그들이 길을 찾을 수 있게 돕고 그들의 최종 운명을 확인하세요. 이 세계에서 모든 만남은 '뉴 에덴'을 향한 여정의 중요한 퍼즐 조각이 됩니다. 어둠에 맞서는 보루 카라반은 당신의 집이자 몰려오는 어둠에 맞설 유일한 방패입니다. 이곳은 몸을 피하고 앞으로 닥칠 일들에 대비할 수 있는 필수적인 안식처입니다. 제작대를 업그레이드하여 더 강력한 장비와 필수 아이템을 잠금 해제하세요. 숲 깊숙이 들어갈수록 상황은 더욱 가혹해지며, 생존을 위해서는 최고의 장비가 필요합니다. 위험, 보상, 그리고 제작 숲 속 길을 신중하게 선택하고, 인벤토리를 관리하며, 전리품을 늦기 전에 확보하세요. 자원은 희귀하고 공간은 제한적입니다. 무엇을 가져갈지, 무엇을 남길지, 그리고 잔해를 중요한 도구, 무기, 자원으로 변환하는 방법을 결정하세요. 음울한 19세기적 비전 고딕 공포와 종교적 민속에서 영감을 받은 수제 음울한 19세기 풍 세계에 몰입하세요. 만나는 사람들, 직면하는 공포, 그리고 내리는 선택에 따라 각 플레이가 독특하게 형성됩니다.

RPG생존인디전략싱글 플레이
출시 기록

플랫폼별 일정 이력

게임 타임라인

주요 이벤트

PE
Inverge StudiosPeregrino
패치✓ 공식

Update Roadmap

Hello Pilgrims, Today we’d like to share the roadmap for our upcoming updates. We’re currently focusing our efforts on the most requested features based on your feedback. Two major patches are planned: THE COMMUNITY UPDATE (Mid–Late April) Controller Support We’ve heard you. Implementing this has been a challenging task due to the amount of UI in Peregrino, but the next update will include the first version of controller support. This should also work on Steam Deck. Keybinding Support As mentioned in the past, this is a complex feature to implement properly, and we want to make sure it meets e

Steam News에서 원문 보기
PE
Inverge StudiosPeregrino
패치✓ 공식

[Hotfix 1.1.1] – Fixed Bandit Loot

Hi Pilgrims! Here’s a small hotfix addressing a few issues found after the latest patch, along with some additional improvements: Fixed inventory sizes for Bandits and Harvestables (when minigames are disabled) so loot fits correctly. Satiety and Faith no longer decrease while in camp. We will add an option to re-enable this behavior for players who prefer a more hardcore experience in a future patch. You can now sleep without Faith. Other small bug fixes. See you in the forest. – The Inverge Team

Steam News에서 원문 보기
PE
Inverge StudiosPeregrino
패치✓ 공식

Patch v1.1.0 – Optional Mini-Games, Spiritual Elixirs, Cinderwolf Loot & More

Hello Pilgrims! We’ve been listening closely to your feedback, and this first major patch brings several of the most requested changes, along with multiple fixes and a balance pass. Patch Notes Optional Mini-Games Available in Settings → Game , you can now disable harvesting mini-games if you prefer a more streamlined experience or feel they become repetitive in the mid to late game. Mini-games can be enabled or disabled at any time. New Controls Page Accessible through the pause menu , this page shows an image explaining your character’s control layout. Controls for UI interactions are not in

Steam News에서 원문 보기
PE
Inverge StudiosPeregrino
패치✓ 공식

[Hotfix v1.0.2] – Tentative Fix for Black Screen Issue

Hi Pilgrims! Thank you all for the warm welcome. We’re closely reviewing your feedback and working on fixes as quickly as we can. Here are the patch notes for this hotfix: Black screen tentative fix – Since this issue hasn’t occurred on our end, it has been difficult to find. We’ve implemented a potential fix. If you were experiencing this problem, please let us know if the update resolves it. Extraction bells tutorial updated – The tutorial now clearly explains that interacting with extraction bells saves your game. Beartrap achievement conditions fixed That’s all for now. We also want to con

Steam News에서 원문 보기
PE
Inverge StudiosPeregrino
출시✓ 공식

🕯️ Peregrino is OUT NOW!

Welcome, pilgrims! 🕯️ Inverge Studios is proud to finally announce that Peregrino is now available! Check out the Launch Trailer : Creating a game like Peregrino is no small feat. From technical and artistic challenges to the toughest of all, the financial ones, this game is the result of a year and a half of dedicated effort. Compared to some bigger titles (ahem, Rockst…), it might not seem like much, but the process has been incredibly demanding, both mentally and logistically. Along the way, we’ve faced countless setbacks, but we’re grateful to have reached this day. We sincerely hope you

Steam News에서 원문 보기
PE
Inverge StudiosPeregrino
공식 소식✓ 공식

🕯️ Peregrino is Coming on the 6th of March!

Greetings, Pilgrims. The journey through the Cursed Middle Lands is unforgiving, and we’ve been listening closely to your feedback during the first few days of the odyssey. We are committed to making this pilgrimage as smooth (and terrifying) as possible. Here is what’s new in the latest update: 🛠️ Performance & Quality of Life Improvements We have heard your reports regarding performance and technical issues. Our team has been working hard on a series of optimizations to ensure the game runs better across all setups, especially for those on lower-spec PCs. Optimization: Significant improveme

Steam News에서 원문 보기
PE
Inverge StudiosPeregrino
데모✓ 공식

The Journey Begins: Peregrino Public Demo Now Available

Pilgrims, The cursed forest opens its paths today. We are releasing the public demo of Peregrino, inviting all of you to step into the in-between and experience the first hour of this grim pilgrimage. Alongside the demo, we’re unveiling a brand-new gameplay trailer, offering a deeper look at the dangers, rituals, and fragile hope that await within the woods. In this early glimpse, every decision carries weight. Every scrap of food, every tool, every moment of daylight matters. This demo is only a fragment of the greater journey, but it reflects the heart of what Peregrino strives to be: a hars

Steam News에서 원문 보기
PE
Inverge StudiosPeregrino
공식 소식✓ 공식

Discover more about Peregrino!

We sat down with two key members of the development team, Pablo  and Javier, to talk about the challenges, inspirations, and unique ideas behind the upcoming grim survival adventure Peregrino. From cursed forests to caravan management, and even a real-life pilgrimage that shaped the game’s soul, here’s what they had to say. Who are the pilgrims we lead in Peregrino? The pilgrims are not just generic survivors. They each have a personal story, a reason for risking their lives to reach New Eden, and those stories affect how they react to hardship. Every decision you make can have fatal, permanen

Steam News에서 원문 보기
함께 볼 게임

이런 게임도 살펴보세요