최소: 운영 체제: Windows 10 64-bit. 프로세서: Intel Core i5 그래픽: DirectX 11 or 12 compatible graphics card
MEMECCHA CHAMELEON
자신을 칠하고 배경 속으로 녹아들어라! "Meccha Chameleon"은 새하얀 자신의 몸에 그림을 그려 스테이지에 의태하는 신감각 숨바꼭질 게임입니다. 숨는 장소, 포즈, 그리고 무엇보다 '화력(그림 실력)'이 생존의 열쇠입니다. 카멜레온도 울고 갈 기술로 술래의 눈을 속이고 제한 시간 동안 살아남으세요! 랜덤 매칭이나 시청자 참여형 방송도 간편하게 즐길 수 있습니다.
이 게임에 대해
내 몸에 그림 그리기! 카멜레온처럼 풍경 속에 녹아드는 숨바꼭질! Yeah! 엄청난 "숨바꼭질" 규칙은 간단합니다. 술래 팀과 숨는 팀으로 나뉘어 숨바꼭질을 합니다. 술래는 시간 내에 모두를 찾아내면 승리합니다. Yeah! 엄청난 "페인트" 숨는 방법이 조금 특별합니다. 새하얀 자신의 몸에 그림을 그려서 스테이지에 녹아드세요. 카멜레온처럼요. 숨는 장소, 포즈, 그리고 무엇보다 화력이 실력을 좌우합니다! 카멜레온도 깜짝 놀랄만한 의태로 술래의 눈을 속여보세요. Yeah! 엄청난 "매칭" 친구와 노는 것은 물론, 모르는 사람과도 함께 노는 것이 가능합니다. (프라이빗으로 설정되지 않은 서버를 생성하면 누구나 자유롭게 출입할 수 있습니다) 게임 스트리머는 시청자 참여형 방송을 간편하게 진행할 수 있습니다. 최대 인원은 호스트의 회선 상황에 따라 달라집니다. (2~10명 정도를 권장. 향후 테스트 플레이를 통해 증감될 수 있습니다.) 【동영상 및 방송에 대해】 플레이 동영상 및 방송은 환영합니다. 다음 두 가지 사항을 확인해 주세요: · 제목에 본 게임의 이름을 포함해 주세요. (필수) · 개요란에 Steam 상점 페이지 URL을 기재해 주세요. (임의)
스크린샷과 영상
시스템 요구사항
플랫폼별 일정 이력
주요 이벤트
MEBIG UPDATE 4.1.0
・Added new official maps: "Kyoto" and "Art Museum" ・Reworked "Greece" and "Egypt" ・Replaced the legacy server browser with an 5-character alphanumeric join code search Join codes can also be verified in-game ・In-progress games are now hidden during public searches (can be toggled in options) This helps direct players toward waiting servers ・Server elapsed time is now displayed on the search screen ・The game now ends if the hunter count reaches 0 while hunters are waiting ・Fixed an issue where server player count displayed as 0 ・Added a 1-second cooldown to taunts ・Increased the minimum forced
Steam News에서 원문 보기
ME[japanese only]クラッシュ問題特定にご協力ください
・ゲーム中クラッシュする方へ クラッシュの原因特定のため以下のdiscordへのご参加をお願いいたします。 情報が多いほどすぐ修正できますので御協力お願いします。 https://discord.gg/huyTHb2zk7
Steam News에서 원문 보기
MEUpdate 4.0.2
・Reduced network usage by approximately 50% ・Adjusted the display of certain controller operation guides
Steam News에서 원문 보기
MEfix4.0.1
・To resolve the issue where the Hunter does not use TP at the start of the game, we have changed the behavior so that the Hunter cannot crouch while waiting. ・We have mitigated the issue where the character's position shifts when switching to free camera mode.
Steam News에서 원문 보기
MEHotfix
Mod maps now update automatically. As a result, all mods will be re-downloaded only upon the initial launch.
Steam News에서 원문 보기
MEupdate4.0.0
・Added Petit Chameleon (x0.5) Can only be used if allowed by the host ・Fixed an issue where players were floating off the ground ・Fixed a rare issue where Hunters could not be eliminated while crouching ・Fixed locations where players could get stuck
Steam News에서 원문 보기
ME3.9.1
・Emote selection now allows navigating pages in the reverse direction. ・Fixed an issue where a different emote would be selected if no emote was chosen. ・Fixed an issue where a gap would appear when attempting to cling to the ceiling with certain emotes.
Steam News에서 원문 보기
MEupdate3.9.0
・Added the new official map "Shopping Mall" ・Fixed an issue where voice chat would momentarily turn on ・Added ID display to the Player Management tab Please use the ID when user information is required for various purposes The next official map addition will be the last (excluding collaborations)
Steam News에서 원문 보기
MEupdate 3.8.0
・Added new feature "Mo Eeyo" (Enough Already) Can force skip hiding time and answer reveal time by a unanimous vote. ・Added new feature "BAN" The BAN list resets when the server is restarted. ・Fixed an issue where hidden objects still had collision detection. ・Fixed an issue where the camera moved abruptly when getting close to a wall while hiding. ・Fixed an issue where players would become invisible during the answer reveal under certain conditions. ・Fixed an issue where the player's jump height was too high. ・Fixed an issue where hunters in TPS mode faced further upward than the direction th
Steam News에서 원문 보기
MEfix3.7.3
・Fixed a rare issue where the hunter would not move to the map. ・Fixed an issue where pressing the numeric quick button allowed setting a value below the minimum limit. ・Fixed an issue where player names/displays were glitching out. ・Fixed an issue where X-axis movement was faster than Y-axis movement when painting with a controller. ・Added movement speed settings for controller painting.
Steam News에서 원문 보기







