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Art Thieves고블린 위크: 암행 재벌
✓ 출처 확인출시됨한국어

고블린 위크: 암행 재벌

밤에는 잠입해 보물을 훔치고 낮에는 허풍을 떨며 물건을 판다.교활한 고블린의 이중생활을 체험하라!위험이 도사리는 지하 던전에서 마왕의 보물을 훔치고 그 보물을 호구들에게 비싸게 팔아넘겨라.직원을 고용하고 상점을 확장하라.빚더미 위의 가난한 고블린부터 세상을 쥐락펴락하는 블랙 골드 재벌로 거듭나라!

출시일2026. 05. 01
개발Art Thieves
플랫폼PC
게임 소개

이 게임에 대해

"Goblin Vyke"은 잠입 도둑질과 상점 경영이 결합된 2D 횡스크롤 게임이다. 당신은 고블린 위크로 되어 밤에 도둑으로서 지하 던전에 잠입힌 보물을 훔치고, 낮에는 교활한 상인으로서 가격을 올려 막대한 이익을 챙기게 된다. 잠입 기술을 능숙하게 익혀 죽음을 피해가며 마왕의 비보를 훔쳐야 하며, 동시에 직원을 고용하고 가맹점을 확장하여 사업을 키워나가야 한다. 결국 가난한 풋내기에서 세상을 움직이는 블랙 골드 재벌로 성장하라! 기지를 발휘해 역공하고, 던전을 털고 도망쳐라 황금 지하궁전은 위험으로 가득 차 있다. 왜소한 고블린인 당신은 어떤 적도 이길 수 없다 — 하지만 그건 중요하지 않다. 애초에 정면 대결을 할 생각이 없으니까. 골드버그를 던져 방울로 변하게 해 적의 시선을 끌고, 다양한 스킬과 아이템을 활용해 적을 개처럼 끌고 다녀라. 던전의 치명적인 함정들? 그것들을 역으로 이용해 적을 장치로 유인하고 "숨바꼭질식 역습"을 완성하라. 숨겨진 구역을 탐험해 알려지지 않은 보물을 발견하라. 각 경로는 뜻밖의 기쁨, 또는 치명적인 위험으로 이어질 수 있다. 적의 무기를 훔치고 보물상자 속 보물을 슬쩍해, 사신의 눈을 피해 화려한 도둑질을 완수하라! 지략으로 속일 것인가, 아니면 힘으로 빼앗을 것인가. 도둑인가, 난폭한 자인가. 특성 트리를 업그레이드하면 탐험과 생존 능력 강화뿐만 아니라, 다양한 플레이 스타일을 해금할 수 있다! 민첩한 괴도형으로 가고 싶다면, 갈고리 스킬로 추격을 벗어나고 그림자 회귀로 위치를 바꿔 적을 혼란에 빠뜨려라. 지략과 제어형을 선호한다면, 코인버그를 던져 적의 이동을 조종하고 죽은 척 누워 있다가 적이 떠나길 기다려라. 또 다른 스타일인 난폭 전사형은 높은 곳에서 뛰어내려 적을 짓밟아 기절시키고, 심지어 적의 공격 순간을 노려 눈앞에서 보물을 낚아챈다! 가방 공간은 한정되어 있으며, 다양한 도구와 물품은 서로 다른 크기의 칸을 차지한다. 아이템을 사용해 생존력을 높일 것인가, 아니면 그대로 들고 가서 돈으로 바꿀 것인가? 가방 공간을 효율적으로 관리하고, 아이템 간의 상호 작용을 활용해 위험과 이익 사이에서 현명한 선택을 내려라. 주사위 굴려 가격 올리기,너무 과하게 하지마 어젯밤 훔친 보물은 오늘 황금값에 팔아라! 상점에 판매를 도와주는 피규어를 진열하고, 과장된 자랑과 가격 띄우기 말솜씨로 손님이 기꺼이 지갑을 비우게 만들어라. 게임 규칙은 아주 간단하다. 여러 번 롤을 굴리고 적절한 과장된 말솜씨를 조합하면 손님의 신뢰도를 올릴 수 있다. 손님을 '말로 설득'하면 물건을 세 배 가격에 팔 수 있다. 한 번 과하게 '부풀리'어 목표 점수를 초과하면 손님이 즉시 돌아서 버린다. 가게에 물건 판매를 도와줄 수집 피규어를 진열하라. 기억하라: 네 입담이 네 지갑을 결정한다. 화려하게 꾸민 말솜씨에 적절한 피규어와 약간의 운이 더해지면 손님을 기꺼이 지갑을 털게 만들어, 불법 상품도 어마어마한 가격에 팔아치울 수 있다. 빚더미 가난뱅이에서 블랙 골드 재벌로 이야기의 시작에서 당신은 빚에 허덕이는 작은 고블린일 뿐이다. 그러나 도둑질 기술이 점점 향상되고 상점 사업이 커지면서 상황이 달라지기 시작한다. 서로 다른 속성을 가진 직원을 고용하라 — ‘강골’은 어떤 위기에도 쓰러지지 않고, ‘수납 전문가’는 더 큰 가방을 메며, ‘약골’은 한 번 죽으면 영영 사라진다. 그리고 ‘월급 도둑’ 같은 게으름뱅이는 항상 아주 조금만 챙겨온다. 가맹점을 열어 세력을 확장하자. 각계의 거물들이 너를 찾아와 아첨하며 도움을 구한다. 모험가 길드, 미스터리 조직……모두가 너를 자기 편으로 끌어들이려 한다. 심지어 황금 지하궁전의 마왕마저 너에게 눈독을 들이며, 자신의 새로운 대변인이 되어주길 바란다!

RPG시뮬레이션어드벤처인디싱글 플레이
공식 미디어

스크린샷과 영상

PC 정보

시스템 요구사항

최소 사양

최소: 운영 체제 *: Windows 7 64 bit 프로세서: Intel Core i3 Dual Core 메모리: 8 GB RAM 그래픽: NVIDIA Geforce GTs 450 /AMD Radeon HD5570 DirectX: 버전 11 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간 사운드카드: Windows Compatible Audio Device

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권장 사양

권장: 운영 체제: Windows 10 64 bit 프로세서: Intel Core i5 -i7 Quad core 메모리: 16 GB RAM 그래픽: NVIDIA Geforce GTX 750Ti/ AMD Radeon R9 270x DirectX: 버전 11 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간 사운드카드: Windows Compatible Audio Device

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출시 기록

플랫폼별 일정 이력

게임 타임라인

주요 이벤트

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V1.1.4 Update

Fixed a bug where the Pink Piggy Bank counter calculated incorrectly, and increased its multiplier to 1.7x; Fixed a rare bug where duplicate employee IDs would occasionally cause rescue missions to fail; Reduced the trigger probability of the "Sprained" debuff from cursed charms; Reduced the trigger probability of the "Self-Marking" debuff from cursed charms; Adjusted the cursed charm penalty from reducing Max HP by 4 points per hit to 2 points per hit.

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v1.1.0 버전 업데이트 & 전하고 싶은 말

고블린 위크: 암행 재벌 이 출시된 이후, 우리는 많은 플레이어들의 사랑을 받는 동시에 대량의 비판과 건의, 그리고 의문을 받아왔습니다. 칭찬이든 불만이든 우리는 모두 이를 진지하게 읽고 지속적으로 논의해 왔습니다. 이러한 피드백을 정리하는 과정에서 우리는 점차 하나의 핵심 문제에 집중하게 되었습니다. 플레이어가 경험하는 ‘불쾌감’, ‘좌절감’, 그리고 ‘분노’는 과연 어디에서 비롯되는가? 그리고 더 중요하게는, 서로 다른 유형의 플레이어들이 게임의 긴장감과 재미를 지속적으로 즐길 수 있도록 하기 위해 우리는 어떻게 설계를 조정해야 하는가입니다. 이전 버전들에서는 많은 플레이어들이 비슷한 문제에 직면하곤 했습니다. 스테이지가 점점 진행될수록 적은 점점 더 위험해지지만, 플레이어의 성장은 충분히 안정적이지 않았습니다. 더 나은 뼛조각이나 더 이상적인 랜덤 결과를 얻기 위해 플레이어는 결국 SL을 통해 반복 시도를 해야 하는 경우가 많았고, 그렇지 않으면 반복적인 실패가 기다리고 있었습니다. 이러한 경험은 우리가 처음 의도했던 설계 결과는 아니었습니다. 우리는 항상 플레이어의 성장은 반복적인 세이브/로드에 의존하는 것이 아니라, 자신의 선택, 계획, 그리고 축적

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A Note from the Team & Future Update Plans

It's been a while, fellow Thief Tycoons! The launch discount has officially ended today. We can't thank you enough for your support over the past two weeks, we've passed 50,000 copies sold! In the half month since launch, we've received over 900 Steam reviews, along with a huge amount of feedback, suggestions, and criticism from other platforms and communities. We've read every single one. Our team is still small -- one programmer plus me as a half, and we're already going full speed, but there's still a long list of fixes and improvements ahead. Please bear with us a little longer. About the

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v1.0.19 HOTFIX

Fixes Fixed an issue where completing a 100k single sale in one go would not properly unlock the first two collectible rewards Fixed an issue where using the Grappling Hook during stage transitions could cause an unintended death Fixed an issue where the Pre-order Customer's Blessing would not properly level up employees Fixed an issue where the controller's Up button would incorrectly close the inventory during navigation Fixed a softlock that occurred when using Shadow Rewind while transitioning to the next stage Fixed an issue where the Universal Ancient Scroll could not be sold under certa

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V1.0.18 Major Patch Update

New Minecart safeguard mechanism: minecarts in abnormal states will now automatically destroy themselves after 5 seconds Bug Fixes Fixed an issue where the end-game summary was incorrect if Miyazaki was not killed Fixed a softlock that could occur when dying while in the Play Dead state Fixed an issue where breaking the fragile wall in the Mines would not save correctly Fixed abnormal scrollbar speed on the franchise supply page Fixed an issue where certain quest items could not be redeemed after being lost Fixed an issue where minecarts could get stuck Fixed an issue where the Wraith would co

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V1.0.15 HOTFIX

Fixes Fixed a softlock that occurred on the death inventory screen after dying Fixed an issue where Cursed Charm effects could not be viewed Fixed an issue where items could not be moved properly within the Mimic Chest and Cursed Chest interfaces Fixed a softlock that could occur if the player died while the map was open Fixed an issue where certain enemies' attacks could not connect with the player

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V1.0.10 HOTFIX

New Increased the maximum upgrade cap for the shop's storage Added a scrollbar for the inventory during night phases Increased the maximum cap for collectible slots to prevent collectibles from being lost In the Bank, the laser at the west ventilation shaft on the third floor can now be deactivated via a lever; a quick-access elevator has been added above Improvements Adjusted the color of darts in Golden Village to make them more visible Updated the unlock condition for the "Hoarder" achievement: storage must reach 200 slots Bug Fixes Fixed an issue where the high-tier inventory expansion fro

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V1.0.9 HOTFIX

New Wraith's Blood Rock now has an added function: counts as 15 slots when fed to a Cursed Chest Golem's Core now has an added function: grants 5 seconds of invulnerability upon use Added guide dialogue for the "50 mimic chests" area at the bottom of the Bank Added guide dialogue before players first encounter the Wraith in the Mines Improvements Strengthened the "Tail Drop Survival" charm: number of coin pouches required to trigger the death-prevention effect reduced from 8 to 4 Strengthened Mask sale buff values: the high-tier "100s Silence" buff has been replaced with "Inventory Expansion"

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