「Exelio」에서는 끊임없이 변화하는 환경과 다양한 위협에 맞서며, 미지의 땅에서 생존하는 데 필요한 지식과 기술을 습득해 나갑니다. 아름다운 자연과 혹독한 현실이 교차하는 세계를 배경으로, 탐험을 통해 세계의 미스터리를 파헤치고, 스스로의 운명을 개척해 나가게 됩니다.
출시일2026. 03. 04
개발AI Frog Interactive, Inc.
플랫폼PC
게임 소개
이 게임에 대해
「Exelio」에서는 플레이어가 끊임없이 변화하는 환경과 다양한 위협에 맞서며, 미지의 땅에서 생존하는 데 필요한 지식과 기술을 습득해 나갑니다. 때로는 미지의 생물과 전투를 벌여야 할 때도 있습니다. 아름다운 자연과 혹독한 현실이 교차하는 세계를 배경으로, 탐험을 통해 세계의 미스터리를 파헤치고, 스스로의 운명을 개척해 나가게 됩니다. 게임의 다양한 요소를 다음과 같이 즐길 수 있습니다.
■ 탐험
산지, 설산, 정글, 동굴, 유적 등 다양한 지형에서 여러 액션이 필요한 탐험이 기다리고 있습니다.
■ 생존
식량과 물의 확보는 항상 중요합니다. 게임을 진행하면서 효율적이고 적절하게 자원을 확보하는 것이 생존의 열쇠가 됩니다.
■ 제작
다양한 장소에서 재료를 수집하여 생존에 필요한 도구, 무기, 건물, 식량, 식물 등을 제작하세요. 무수한 조합을 통해 자신만의 거점을 만들어 나가세요.
■ 전투
낮에는 야생동물과의 전투뿐만 아니라, 밤이 되면 불길한 그림자가 다가옵니다. 많은 적과 맞서 싸우기 위한 최선의 전략을 찾아보세요.
■ 이야기
게임에서는 두 주인공의 미스터리를 밝혀내면서 이야기가 전개됩니다. 그들은 왜 이런 장소에 나타나게 되었을까요? 성격이 다른 주인공들을 능숙하게 조작하는 것이 게임을 진행하는 데 중요합니다.
주의: 이 게임은 Steam Deck에서 원활하게 실행되도록 최적화될 예정입니다.
【EXELIO】무료 체험판 배포 시작 EXELIO의 무료 체험판을 배포했습니다. 초반부를 무료로 플레이하실 수 있습니다. Update 5에서 말씀드렸던 체험판이 드디어 배포를 시작합니다. "궁금하지만 아직 망설이고 있다"는 분들께 먼저 만져 보시기를 권합니다. EXELIO는 현재 앞서 해보기로 배포 중인 SF 서바이벌 크래프팅 게임입니다. 앞서 해보기 출시 이후 꾸준히 업데이트를 거듭해 왔으며, 이번에 구매 전 초반부를 무료로 체험하실 수 있는 체험판을 준비했습니다. 체험판에서 플레이할 수 있는 내용 EXELIO의 초반부(앵커 레코드 도달까지)를 처음부터 끝까지 플레이하실 수 있습니다. 탐색하고, 재료를 모으고, 도구를 제작하고, 싸우고, 살아남는 EXELIO의 핵심 플레이 흐름을 두루 체험하실 수 있습니다. 필드 탐색과 환경 기믹 재료 수집과 제작 전투 이야기의 도입부 체험판, 그 다음으로 마음에 드셨다면, 이어지는 내용은 정식판에서. 정식판은 앞서 해보기로 배포 중입니다. 앞서 해보기 출시 이후 플레이어 여러분의 의견을 바탕으로 업데이트를 이어 왔습니다. 체험판이 마음에 드셨다면, 위시리스트 등록이나 정식판 구매로 체험판이 끝난 지점부터 계속 즐기실 수
[EXELIO] Update 5 — 크래프트와 장비의 편의성, 야습·화면 주변의 개선 EA 개시로부터 약 3개월, EXELIO는 다섯 번째 업데이트를 배포합니다. Update 5는 「재료가 몇 개 필요한지 모르겠다」 「상대 캐릭터의 장비를 바꾸러 가는 것이 번거롭다」 「야습의 템포가 좋지 않다」 「화면의 어두운 장면이 보기 어렵다」라는 의견에 대해, 한꺼번에 손을 댄 업데이트입니다. 기능 추가부터 화면 주변의 개선까지, 수수해 보여도 쌓이면 체험이 상당히 달라지는 부분들입니다. 1. 크래프트 화면에 「필요 재료」 리스트를 추가 크래프트 계열 8개 화면 모두의 상세 카드에, 필요 재료의 이름·필요 수·현재 소지 수가 표시되도록 했습니다. 「어떤 재료가 몇 개 필요한지 모르겠다」 「모았다고 생각했는데 부족했다」라는 지적이 여러 건 있었습니다. Update 5부터는, 레시피를 선택하면 상세 카드 안에 필요 재료의 리스트가 펼쳐지고, 소지 수가 부족한 재료는 빨간색으로 표시됩니다. 핸드크래프트·작업대·공작기계·가마·용광로·대장간·조리 냄비·큰 솥의 전 8개 화면이 대상입니다. 재료를 한꺼번에 확인한 후에 채집하러 나가는, 그런 움직임이 쉬워집니다. 2. 조작 중이
여러분의 의견에 응답하여, 게임플레이를 크게 개선하였습니다. 구현과 테스트에 시간이 걸렸지만, 드디어 전해 드릴 수 있게 되었습니다. 파쿠르 조작의 안정화, 무기 조합의 전면 개편과 콤보 가이드 GUI의 신규 구현, 시설·함정 배치 제한의 대폭 완화를 통해, 자유로운 전술 설계가 가능해졌습니다. §1 파쿠르 조작의 재검토 파쿠르 조작의 오작동은 Early Access 공개 직후부터 여러 리뷰에서 지적받아 온 가장 중요한 과제였습니다. 벽 오르기, 벽 타기, 허들 점프 — 의도하지 않은 상황에서 발동되어 스트레스의 원인이 되고 있었습니다. 이번에 판정 로직을 재검토하였습니다. 허들 점프는 벽의 높이가 2m 미만인 경우에만 허용 벽 타기는 발동 전에 정면 방향의 Trace를 추가하여, 벽이 감지되면 발동하지 않음 이는 제1단계 대책입니다. 실제 플레이의 감각을 살피면서, 추가 조정을 계속해 나가겠습니다. §2 무기 조합의 전면 정비와, 콤보 가이드 GUI 모든 무기의 조합을 재검토하고, MotionWarping에 의한 거리 보정을 조정하였습니다. 또한, 콤보 가이드 GUI 를 신규 구현하였습니다. 인벤토리에서 무기를 선택하면, 해당 무기의 콤보 리스트가 자동으로
지난 진행 보고 이후 개발이 더욱 진행되었습니다. Update 4 배포를 앞두고 현재 상황을 전달합니다. 파쿠르 조작 개선 — 테스트 완료 판정 엄격화 작업(허들 점프의 높이 임계값 추가 및 벽 타기 발동 전 정면 벽 체크)의 구현과 테스트가 완료되었습니다. Update 4에 포함하여 배포합니다. 배포 후 여러분의 반응을 보면서 필요에 따라 추가 조정을 진행해 나가겠습니다. 무기 조합 — 검토 완료, 콤보 가이드 GUI 완성 전 조합의 재검토·수정과 콤보 가이드 UI의 구현이 모두 완료되었습니다. 인벤토리에서 무기를 선택하고 버튼을 누르면, 해당 무기의 분기 콤보 트리(일반 연속기 / 딜레이 분기 / 방향 입력 분기)를 보여주는 전용 화면이 열립니다. 버튼 표시는 언어 설정 및 입력 장치에 맞게 자동으로 변경됩니다. 지금까지 전달되기 어려웠던 각 무기의 깊이를, 언제든지 여러 번 확인할 수 있습니다. 함정·시설의 배치 제한 해제 — 테스트 중 배치 제한 해제 작업을 진행하고 있습니다. 앵커 레코드 주변에만 설치할 수 있었던 제한을 모두 철폐하였습니다. 또한 지뢰에 대해서는 한계까지 제한을 해제하였습니다. 설치 장소의 자유도가 높아진 덕분에, 궁리에 따라 다양
Hotfix 2 이후 시간이 조금 지났지만, 그동안 Update 4 개발을 꾸준히 진행해 왔습니다. 로드맵에서 안내해 드린 항목들의 현재 진행 상황을 보고합니다. 파쿠르 조작 개선 — 1단계 구현 완료 파쿠르 입력 개선의 첫 번째 단계를 구현하였습니다. 두 가지 변경 사항이 적용되었습니다: 허들 점프는 이제 낮은 장애물에서만 발동되며, 높은 벽에서는 항상 벽 타기가 우선됩니다. 또한 벽 타기은 활성화 전에 정면에 벽이 있는지 확인합니다. 테스트에서 의도치 않은 발동이 크게 줄었음을 확인하였습니다. 현재 상태로 배포하고, 여러분의 피드백을 바탕으로 계속 조정해 나가겠습니다. 무기 조합 — 검토 완료, 콤보 가이드 GUI 구현 중 모든 무기 조합을 검토하고 잘못된 항목을 수정하였으며, 애니메이션 및 히트 타이밍 문제를 해결하였습니다. 현재 콤보 가이드 UI를 개발 중입니다. 인벤토리에서 무기를 선택하고 버튼을 누르면 해당 무기의 분기 콤보 트리 전체(일반 연속기 / 딜레이 분기 / 방향 입력 분기)를 보여주는 전용 화면이 열립니다. 버튼 표시는 언어 설정 및 입력 장치에 맞게 자동으로 변경됩니다. 순조롭게 진행 중입니다. 시설 배치 제한 해제 — 테스트 중 대장
EXELIO를 플레이해 주셔서 감사합니다. 계속해서 버그 수정과 개선 작업을 진행하고 있습니다. 개선 사항 그래픽 품질 설정이 각 항목을 변경할 때마다 실시간으로 적용되던 방식에서, 옵션 창을 닫을 때 한꺼번에 적용되도록 수정했습니다. 기존 방식에서는 드물게 화면 멈춤이 발생할 수 있었습니다. 전체 화면 모드에서 출력 모니터를 선택할 수 있는 기능을 추가했습니다. 모루의 설치 제한을 완화하여 더 많은 장소에 배치할 수 있게 되었습니다. 목숨 절벽 너머 지역 근처에 새로운 모루를 배치했습니다. 게임 초반부터 이용할 수 있습니다. 주의: 새로 배치된 모루는 새 게임 저장 데이터에만 반영됩니다. 인벤토리의 아이템 사용 버튼 표시를 개선했습니다. 아이템 종류와 현재 화면 상황에 따라 사용 가능 여부가 올바르게 표시됩니다. 인벤토리에서 시설로의 빠른 이동 기능이 개선되었습니다. 연료·소재·재배 아이템이 12종의 시설(수납 상자, 작업대, 화로, 모닥불, 우물, 모루, 재배 상자 등) 의 해당 슬롯에 자동으로 분류됩니다. 버그 수정 게임 시작 직후 음량 설정이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다. 이전에는 옵션 메뉴의 음량 설정 화면을 열면 음량이 변경되는 상태였습니다.
Hotfix 1이 배포되었습니다. 계속해서 피드백을 공유해 주시는 모든 플레이어 여러분께 감사드립니다. 여러분의 의견은 저희가 어디에 집중해야 할지를 결정하는 데 큰 도움이 됩니다. 이번 패치와 함께 Update 4 이후 작업할 내용을 공유합니다. 파쿠르 조작 개선 벽 오르기, 벽 타기, 허들 점프의 입력 판정이 겹쳐 플레이어의 의도와 다른 액션이 발동되는 문제를 개선합니다. 이 문제는 Steam 리뷰에서도 가장 많이 지적된 사항 중 하나이며, Update 4의 최우선 과제로 설정하고 있습니다. 현재 설계에서는 방향 스틱과 점프 버튼의 조합만으로 여러 파쿠르 액션이 동시에 판정되기 때문에 오작동이 발생하기 쉬운 상태였습니다. 판정 로직을 정리하여 "올라가려 했는데 넘어가 버렸다", "점프 중에 벽 타기가 시작되었다"와 같은 상황을 개선합니다. 무기 콤비네이션 개선 방향 입력 및 Delay 입력에 의한 파생 콤비네이션 중 사용하기 어려운 것부터 순서대로 개선합니다. 또한 전용 콤보 확인 GUI 를 새롭게 구현합니다. 인벤토리에서 무기를 선택한 상태에서 버튼을 누르면 해당 무기의 파생 트리(연타 / Delay / 방향 입력)를 확인할 수 있습니다. "콤보가 있는
EXELIO를 플레이해 주셔서 감사합니다. 버그 수정 및 여러 개선 사항이 포함된 핫픽스 1을 배포합니다. 새로운 기능 및 개선 사항 오른쪽 스틱으로 카메라를 좌우로 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다. 낙사 시 사망까지 걸리는 시간을 단축했습니다. 전송 장치 RCS-01의 기능 설명을 추가했습니다. 기능 설명 등 대화창의 키 대기 시간을 개선했습니다. 이제 텍스트가 일정 시간 동안 표시된 후에만 스킵할 수 있어 실수로 넘기는 것을 방지합니다. 동료 AI(아리아)의 충돌 판정을 개선하여 지형에 끼이는 현상을 줄였습니다. 버그 수정 침대 파괴 시 게임 오버 처리 중 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다. 패왕검의 데이터 설정 오류를 수정했습니다. Exelg가 벽을 워프로 통과하던 문제를 수정했습니다. 기타 사소한 버그를 수정했습니다.
Hey everyone, Early Access Update 3 is now live. This update adds return teleportation for the RCS-01, improves dodge mechanics, introduces Feature Guide dialogs for previously unexplained moves, and includes several quality-of-life improvements and bug fixes. --- RETURN TELEPORTATION (RCS-01) --- The Teleportation Device RCS-01 now supports round trips. - Use the device in the field to teleport to the Anchor Record. Your departure point is saved. - Use the device again to return to where you teleported from. - A confirmation dialog is displayed before every teleport to prevent accidental acti
Early Access Update 3 is now live. This update adds return teleportation for the RCS-01, improves dodge mechanics, introduces Feature Guide dialogs for previously unexplained moves, and includes several quality-of-life improvements and bug fixes. --- RETURN TELEPORTATION (RCS-01) --- The Teleportation Device RCS-01 now supports round trips. - Use the device in the field to teleport to the Anchor Record. Your departure point is saved. - Use the device again to return to where you teleported from. - A confirmation dialog is displayed before every teleport to prevent accidental activation. --- PH