최소: 운영 체제: Windows 10 64-bit 프로세서: Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 2600 메모리: 16 GB RAM 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) / AMD Radeon RX 590 (8 GB) 저장 공간: 15 GB 사용 가능 공간
BEBetter Than Dead
홍콩을 배경으로 펼쳐지는 잔혹한 바디캠 FPS 복수극입니다. 슬라이딩으로 불릿 타임에 돌입하고, 근거리 전투를 펼치고, 각 환경의 리듬을 익혀 매번 더 빠르고 피비린내 나는 복수를 펼치세요.
이 게임에 대해
잔혹한 FPS. 한 여자. 총 한 자루. 하나의 기록. 그들은 그녀의 삶에 침입했다. 그들은 그녀를 촬영했다. 그녀를 무너뜨렸다. 이제 그녀가 돌아왔다 - 이번에는 그녀가 그들을 촬영한다. Better Than Dead 는 사진처럼 사실적인 홍콩의 깊은 곳을 배경으로 한 잔혹한 1인칭 슈팅 게임입니다. 당신은 더 이상 도망치지 않는 생존자가 됩니다. 그녀에게는 권총 한 자루, 바디캠, 그리고 죽여야 할 자들의 명단이 있습니다. 모든 레벨이 하나의 습격이고, 모든 습격에는 리듬이 있습니다. 도전할 때마다 완벽한 복수극이 펼쳐질 때까지 죽고, 배우고, 더 빠르게 돌아오세요. 주요 특징 · 바디캠 복수 슈터 - 모든 발걸음. 모든 총격. 모든 죽음을 기록하십시오. 자비는 없습니다. · 학습하고, 적응하고, 압도하세요. 방마다 저마다의 리듬이 있습니다. 죽고, 구조를 읽고, 더 거칠게 밀어붙이세요. 도전을 거듭할수록 더 빨라질 것입니다. · 사진처럼 사실적인 홍콩 - 네온이 비치는 식당, 음습한 나이트클럽, 뒷골목, 옥상 은신처 등 상징적인 액션 영화 속 장소들을 뚫고 싸우십시오. · 날것 그대로의 공격적인 총격전에서 슬라이딩으로 불릿 타임에 돌입하고, 빠르게 움직이고, 더 강하게 몰아치세요. · 영화적인 액션 스타일 - 80년대와 90년대의 고전 홍콩 액션 영화에서 영감을 받았습니다.
스크린샷과 영상
시스템 요구사항
권장: 운영 체제: Windows 10 / 11 64-bit 프로세서: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X 메모리: 16 GB RAM 그래픽: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) / AMD Radeon RX 6800 저장 공간: 20 GB 사용 가능 공간
플랫폼별 일정 이력
주요 이벤트
BEBetter Than Dead 업데이트 0.311 출시
Better Than Dead 업데이트 0.311 출시 업데이트 0.311이 적용되었습니다. 이번 업데이트의 주요 초점은 서로 다른 DPI 설정에서의 마우스 감도 일관성을 개선하는 것입니다. 이와 함께 혈흔 효과, 적 외형 다양성, 이동 및 여러 문제도 개선하고 수정했습니다. 마우스 감도 낮은 DPI와 높은 DPI 설정 사이에서 발생하던 조준 감각의 차이를 줄이기 위해 마우스 입력 방식을 조정했습니다. 이제 서로 다른 마우스 설정에서도 조준이 더 일관되게 느껴질 것이며, 특히 높은 DPI를 사용할 때 차이가 더 분명할 것입니다. 이전에 조준을 제어하기 어렵다고 느꼈다면, 특히 높은 DPI의 마우스를 사용하고 있었다면 이번 업데이트에서 다시 한번 플레이해 보시길 권합니다. 이번 변경으로 기존에 겪었던 문제가 해결되었을 가능성이 있습니다. 혈흔 효과 및 적 외형 다양성 혈액 머티리얼을 개선했으며, 특히 다양한 조명 환경에서의 표현을 개선했습니다. 적이 총에 맞았을 때 발생하는 혈액 분사도 이제 탄환의 충격 방향과 명중 지점에 더 자연스럽게 반응합니다. 게임 전반에 걸쳐 적들의 의상 텍스처 종류도 추가했습니다. 패치 노트 서로 다른 DPI 설정에서의 마우스 감도
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BE개발 로그 #8 | 현재 개발 상황
여러분, 안녕하세요. 레벨 선택 업데이트 가 출시된 지 몇 주가 지났습니다. 플레이어들이 이전 미션으로 돌아가 기록을 단축하고, 첫 Black Star 런을 완성하는 모습을 즐겁게 지켜보고 있습니다. 마우스 일관성과 프리뷰 빌드 최근 제가 중점적으로 다듬고 있는 부분 중 하나는 서로 다른 마우스 설정에서도 조준 감각을 일관되게 만드는 것입니다. Better Than Dead는 물리적인 무기 움직임에 크게 의존합니다. 크로스헤어가 없기 때문에 마우스 반응의 작은 차이도 전체적인 플레이 경험에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 이번 작업을 통해 서로 다른 DPI 설정과 게임 내 감도에서도 마우스 동작이 더욱 일관되게 유지됩니다. 이를 통해 모든 플레이어가 보다 비슷한 조작감을 경험할 수 있으며, 앞으로의 밸런스 조정과 무기 조작 개선을 위한 더욱 안정적인 기반도 마련할 수 있습니다. 기존에 자신의 설정에서 조준 감각이 예상과 다르게 느껴졌다면, 이번 프리뷰 빌드를 플레이해 보고 의견을 남겨 주시면 특히 감사하겠습니다. 이 빌드는 이미 Better Than Dead Discord 서버 를 통해 이용할 수 있습니다. 이번에는 Steam 포럼 에도 전용 토론을 열었습니다.
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BE대규모 업데이트 0.30 배포 시작: Level Select + 신규 미션
Better Than Dead: Level Select + 신규 미션 업데이트 배포 Level Select 업데이트가 지금 적용되었습니다. Better Than Dead에서 이번 업데이트는 중요한 단계입니다. 게임이 완성되었을 때 제가 원하는 구조에 한층 더 가까워질 뿐만 아니라, 개별 미션을 관리하고 향후 업데이트에서 새로운 미션을 추가하기도 더 쉬워집니다. 플레이어는 이제 완료한 미션을 메인 메뉴에서 바로 다시 플레이할 수 있습니다. 메인 런 전체를 처음부터 다시 진행하지 않고도 좋아하는 레벨로 돌아가 기록을 갱신하고, Black Star 랭크에 도전할 수 있습니다. 이 시스템은 앞으로 랭크, 기록, 기타 잠금 해제 요소와 연결되는 새로운 기능을 추가할 수 있는 기반이기도 합니다. Level Select 잠금 해제된 각 미션에는 이제 최고 기록과 최고 랭크가 표시되는 별도의 카드가 있습니다. 결과를 개선하거나 좋아하는 전투를 다시 즐기기 위해 원하는 만큼 미션을 반복해서 플레이할 수 있습니다. Level Select에서 미션을 잠금 해제하려면 먼저 메인 런에서 해당 미션을 잠금 해제해야 합니다. 신규 미션과 Blood Funds This 개편 이전에 말씀
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BE업데이트 0.20 출시: 훈련장, 조준 안정성 개선, 탄환 관통
Better Than Dead 업데이트 0.20 출시 이번 업데이트에서는 새로운 훈련장 의 첫 번째 버전이 추가되었습니다. 첫 번째 레벨을 완료하면 훈련장이 해제되며, 메인 메뉴에서 입장할 수 있습니다. 훈련장 현재 훈련장은 주로 새로운 플레이어를 위해 만들어졌습니다. 더 안전한 공간에서 조준 시스템을 시험해 보고, 권총 사용을 연습하며, Better Than Dead의 기본 리듬을 이해할 수 있는 장소입니다. 또한 선택형 튜토리얼처럼 사용할 수도 있습니다. 슬라이딩, 불릿 타임, 근거리 사격을 자유롭게 실험해 볼 수 있습니다. 훈련장은 앞으로 더 확장하고 싶은 작은 허브의 첫 번째 형태라고 생각하고 있습니다. 그 안에는 이미 게임 진행도와 연결된 작은 요소가 하나 들어 있습니다. 탄환 관통과 조준 이번 업데이트에서는 일부 재질에 탄환 관통도 추가되었습니다. 이제 일부 문과 나무 표면을 탄환이 관통할 수 있어, 근거리 전투가 더 자연스럽게 느껴집니다. 조준 안정성도 개선되었습니다. 패치 노트 • 훈련장의 첫 번째 버전을 추가했습니다. • 일부 재질에 탄환 관통을 추가했습니다. • 기본 조준 안정성을 개선했습니다. • 효과음, 음성, 음악 볼륨 설정 문제를 수
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BEDEV LOG #7 | 현재 개발 상황
Better Than Dead의 앞으로의 계획 안녕하세요. 이번 글에서는 Better Than Dead 의 현재 상태, 얼리 액세스 출시 이후 변경된 점, 그리고 앞으로의 계획을 간단히 정리하려고 합니다. 먼저 게임을 플레이해 주신 분들, 버그를 제보해 주신 분들, 피드백을 공유해 주신 분들, 클립을 올려 주신 분들, 그리고 플레이어의 시점에서 BTD를 더 명확하게 볼 수 있도록 도와주신 모든 분들께 감사드립니다. 출시 이후 저는 버그 수정, 충돌 문제 수정, 밸런스 조정, 조준 동작 개선, 게임패드 입력, 옵션, 맵 조정, 그리고 전반적인 폴리싱에 집중한 여러 업데이트를 진행해 왔습니다. 목표는 항상 같았습니다. Better Than Dead를 더 날카롭고, 더 공정하며, 제가 만들고자 하는 게임에 더 가깝게 만드는 것입니다. 모든 업데이트는 플레이어 피드백을 바탕으로 만들어지고 있으며, 이는 얼리 액세스 기간 동안 계속될 것입니다. Update 0.20에서 추가될 내용 다음 공개 업데이트에서는 새로운 Training Range 레벨이 추가됩니다. 이곳은 선택적으로 플레이할 수 있는 공간으로, 새로운 플레이어가 메인 미션에 들어가기 전에 핵심 메커니즘을 배
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BEUpdate 0.196: prop collision fixes and technical improvements
Update 0.196 is now live. This is a small technical update focused on cleaner prop collision, clearer input recommendations, and general fixes. -Fixed an issue where some physical props could continue blocking player bullets after being shot. -Added clearer in-game messages recommending mouse and keyboard. -Fixed controller stick drift and adjusted experimental controller input for better basic usability. -General bug fixes, collision fixes, and small improvements. Mouse and keyboard remain the recommended way to play. Controller input is still experimental and not officially supported. Small
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BEUpdate 0.195: Warehouse level layout improvements, enemy hit feedback and more
Improved the warehouse (BLOOD FUNDS THIS) level layout, fixing some areas where players could leave the playable area and correcting some mesh collision issues. Improved enemy hit feedback for certain hit reactions. Updated some old tips and subtitles to better reflect the current state of the game. General bug fixes and collision improvements. Thanks as always for the feedback. Additional note: If Continue or the settings behave strangely after the update, please try closing and reopening the game first. If the issue continues, verifying the game files through Steam may help: Library > Better
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BEUpdate 0.194: fix for civilians blocking the player, end-of-level bug and more
Update 0.194 is now live -Fixed an issue where civilians could block the player in tight spaces. -Fixed an issue where the player could still be damaged or killed after reaching the end-of-level screen. -Added clearer in-game labels for upcoming Early Access features. -Updated a few textures. Thanks as always for the feedback.
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BEUpdate 0.193: music volume fix, restart option and more
This update adds a few requested fixes and options: -Fixed the music volume settings. -Added a Restart Level option to the pause menu. -Added the completed level name to the end-of-level screen. -Added Traditional Chinese localization. Thanks as always for the feedback.
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BEUpdate 0.192: weapon sight alignment improved
Update 0.192 is now live. This update focuses on the weapon sight alignment. I adjusted the weapon position and sight alignment to make aiming and shooting feel more consistent. This was one of the most common points of feedback after release, so I wanted to address it as soon as possible. BTD is still meant to feel physical, raw, and aggressive, but the weapon should now feel clearer and more reliable. Please let me know how it feels now.
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