최소: 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다 운영 체제: Windows 10 64-Bit 프로세서: Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen 5 1400 메모리: 8 GB RAM 그래픽: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 DirectX: 버전 12 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간
ASAscend to ZERO
시간을 정지한다는 것이 어떤 느낌일지 상상해본 적 있나요? Ascend to ZERO 는 시간 전략 로그라이크 게임입니다. 시간 정지 능력을 사용하여 효율적으로 전투하고, 정상을 향해 달려가세요!
이 게임에 대해
시계는 돌아가지만, 당신에겐 시간을 마음대로 조작하고 뒤틀 수 있는 힘이 있습니다! 흐르는 1분, 1초가 모두 당신의 무기입니다. 수천 번의 플레이를 반복하며 시간을 지배하는 법을 완벽하게 마스터하세요! 다양한 스킬, 기술 칩, 그리고 특수 능력을 해금하며 그 누구도 넘볼 수 없는 강력한 존재로 거듭나세요! 스탯을 올리고 무기를 강화하세요. 다양한 장비들을 업그레이드하여 진정한 시간의 화신이 되어보세요! 스치기만 해도 치명타인 유리 대포가 취향이신가요? 앞을 가로막는 장애물들을 시원하게 베어 넘기세요! 거리를 두고 싸우는 게 좋으신가요? 전장을 잽싸게 누비며 화력을 퍼부으세요!
스크린샷과 영상
시스템 요구사항
권장: 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다 운영 체제: Windows 10 64-Bit 프로세서: Intel® Core™ i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600 메모리: 16 GB RAM 그래픽: Nvidia GTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT DirectX: 버전 12 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간
플랫폼별 일정 이력
주요 이벤트
ASVer 1.1.0 업데이트 미리보기!
안녕하세요 어센더 여러분! Ver 1.1.0 업데이트 출시가 다가온다는 기쁜 소식을 전해드리려고해요! 현재 마무리 작업이 진행 중이며, 정식 출시에 앞서 여러분이 가장 궁금해하실 주요 내용들을 살짝만 스포일러 해드릴게요. 아바타 빌드 확장 : 10개 의 아바타 전용 칩이 새롭게 추가되어, 여러분만의 플레이 스타일을 구축할 수 있는 선택지가 훨씬 더 다양해집니다. 더 넓어진 선택의 폭, 그리고 쾌적한 플레이 경험 : '선택의 시간' 구역이 확장됩니다! 덕분에 훨씬 더 다채로운 전략으로 플레이하실 수 있을 거예요. 그와 더불어 후반부 밸런스 요소들과 전반적인 시스템도 대대적으로 다듬어질 예정이니 기대하셔도 좋습니다. 항상 응원해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 멋진 업데이트로 보답할 테니 조금만 더 기다려 주세요. 감사합니다! — 세이스
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ASAscend to ZERO x ROG, 게임스컴 2026에서 만나요! (+경품 이벤트!)
안녕하세요, 어센더 여러분! 신나는 소식이 있습니다: 게임스컴 2026에 방문하실 예정이라면, 북쪽 입구(North Entrance) 근처 ROG 부스(홀 8, B040)에서 만나는 Ascend to ZERO를 꼭 확인해보세요! 게임스컴 기간 내내(8월 26일~30일, CEST 기준), 방문객분들은 ROG Ally 로 Ascend to ZERO 데모를 체험하실 수 있고, 부스에서 진행되는 다양한 이벤트에 참여하실 수 있으며, ROG가 준비한 다른 여러 게임도 함께 즐기실 수 있습니다! 또한 공식 X 채널에서 특별 경품 이벤트도 진행합니다! 채널: Flyway Games 공식 X 계정 @Flyway_Games 경품: Ascend to ZERO 게임 키 10개 (추첨을 통해 10명 선정, X DM으로 발송) 기간: 게임스컴 기간 동안 이벤트 종료 후 2~3일 내 당첨자 발표 참여 방법 : @Flyway_Games 팔로우 + 아래 게시물 리포스트하기: https://x.com/Flyway_Games/status/2092131328430883219 게임스컴을 방문하신다면 꼭 알려주세요! — Ascend to ZERO 팀 혹시 아직 저희 채널들을 팔로우하지 않으셨다면
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AS데모가 종료되었습니다!
안녕하세요, 어센더 여러분! 7월 13일 공개 이후 약 한 달간 진행된 Ascend to ZERO의 데모가 종료되었습니다. 데모를 플레이해 주시고 많은 관심과 응원을 보내주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다. 여러분께서 남겨주신 소중한 의견과 피드백은 Ascend to ZERO를 더욱 발전시키는 데 큰 도움이 되었습니다. 현재 저희는 주요 버그와 이슈를 수정하는 한편, Ascend to ZERO가 앞으로 나아갈 방향을 구체화하고 지속적인 개발을 이어가는 데 집중하고 있습니다. 보내주신 의견을 바탕으로 게임의 완성도를 꾸준히 높이고, 더욱 나은 플레이 경험을 제공할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 로드맵 을 통해 안내드렸던 바와 같이, 곧 다가올 주요 업데이트에도 많은 관심 부탁드립니다. 앞으로 전해드릴 Ascend to ZERO의 새로운 소식과 변화도 계속 지켜봐 주세요. 다시 한번 데모를 플레이해 주신 모든 분께 감사드립니다. 어센드투제로 팀 드림 혹시 아직 저희 채널들을 팔로우하지 않으셨다면... Discord: Join the community X/Twitter: @AscendtoZERO YouTube: @flywaygames TikTok: @flywa
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AS패치노트 - v1.0.16.0
안녕하세요, 어센더 여러분! 이번 업데이트에서는 새롭게 개편된 리더보드가 다시 돌아옵니다. 이제 리더보드는 플레이 난이도별로 구분되며 , 플레이어가 도달할 수 있는 최대 레벨도 대폭 상향됩니다! 앞으로도 문제를 신속하게 해결하고, 최고의 Ascend to ZERO 경험을 만들어 나가기 위해 최선을 다하겠습니다. 이러한 개선은 커뮤니티 여러분께서 보내주신 제보와 잠재적인 문제에 대한 소중한 의견 덕분에 가능했습니다.앞으로도 고객지원 제보 양식 , Discord의 관련 채널 , 또는 Steam 토론 게시판을 통해 게임을 개선하기 위한 의견을 보내주시기 바랍니다. 감사합니다! 추가 및 개선 사항 리더보드 개편 \[개발자 코멘트] 리더보드가 Ascend to ZERO에 화려하게 복귀합니다! 커뮤니티에서 보내주신 다양한 피드백을 반영하여, 리더보드를 개편하고 난이도별로 분리하였습니다. 또한, 플레이어는 여러 난이도의 리더보드에 동시에 등록될 수 있습니다! 최대 레벨 상향 \[개발자 코멘트] 저희는 기존 최대 레벨에 도달하기 위한 플레이어분들의 열정에 깊은 감명을 받았습니다. 이에 따라 최대 레벨을 대폭 상향하기로 결정했습니다. 플레이어 여러분이 정당한 방법으로 계속해
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AS크로노 디스패치 - 감사의 편지, 그리고 로드맵
『크로노 디스패치』가 당신의 타임라인에 연결되었습니다. 안녕하세요, 어센더 여러분. Ascend to ZERO의 정식 출시 이후, 『크로노 디스패치』를 통해 처음으로 인사드립니다. ◼ 어센더 여러분, 진심으로 감사드립니다. Ascend to ZERO의 정식 출시 이후, 정말 많은 어센더 여러분이 시간의 여정에 함께해 주셨습니다. Ascend to ZERO가 이렇게 많은 분의 시간 속에 자리 잡고, 저희가 만든 세계와 캐릭터를 함께 즐겨 주신다는 사실이 아직도 무척 벅차게 느껴집니다. 보내 주신 관심과 애정에 어떻게 보답해야 할지 고민하며, 개발팀 모두 감사한 마음으로 하루하루 작업을 이어가고 있습니다. 어센더 여러분이 저희가 준비한 콘텐츠를 즐기고, 각자의 방식으로 새로운 빌드와 공략을 찾아가는 모습을 지켜보며 개발팀 모두 큰 힘을 얻고 있습니다. 한편으로는 게임을 플레이하는 과정에서 다양한 버그와 불편한 요소로 인해 원활한 경험을 제공해 드리지 못한 점에 대해 죄송한 마음도 가지고 있습니다. 현재 개발팀은 게임 진행에 영향을 주는 주요 문제를 우선적으로 해결하기 위해 버그 수정과 안정성 개선에 많은 노력을 기울이고 있습니다. 여러분이 보내 주시는 제보와 의
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AS패치노트 - v1.0.15.0
안녕하세요, 어센더 여러분! 앞으로도 문제를 최대한 빠르게 수정하고, 최고의 Ascend to ZERO 경험을 만들어 나가겠습니다. 이러한 개선의 많은 부분은 커뮤니티 여러분께서 제보 해주시고 잠재적인 문제를 알려주신 덕분에 가능했습니다. 앞으로도 여기에서 확인할 수 있는 고객지원 제보 양식 , Discord의 관련 채널 , 또는 Steam 토론 게시판을 통해 게임을 개선할 수 있는 의견을 계속 전해 주세요. 감사합니다! 추가 및 개선 사항 화상 확률을 증가시키는 신규 기술칩 '인두 지지기'를 추가했습니다. 도감에서 '관통 피해 강화'를 제거했습니다. 수정된 문제 특정 상황에서 창고 UI가 열려 있는 상태에서 인벤토리의 초과 슬롯에 있는 아이템을 교체할 경우 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. '고통의 순환' 무기 기술칩의 UI에 잘못된 수치가 표시되는 문제를 수정했습니다. 도감에는 표시되지만 실제 게임에서는 등장하지 않던 일부 기술칩 문제를 수정했습니다. '끓는 기름형' 추가 '시간의 지배자' 추가 '이자' 추가 알려진 문제 창모드로 플레이할 경우 특정 상황에서 일부 이미지가 의도한 대로 표시되지 않는 문제가 있습니다. 특정 상황에서 4스테이지
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AS패치노트 - v1.0.13.0 (+v1.0.14.0)
안녕하세요, 어센더 여러분! 오늘도 새로운 패치가 찾아왔습니다! 여러 문제를 수정한 것은 물론(자세한 내용은 아래에서 확인해 주세요), 몇 가지 큰 변화도 함께 적용했습니다. 인벤토리의 아이템을 이름순으로 정렬하는 기능을 추가했습니다 (기다려주셔서 감사합니다!). 또한 일부 보스, 특히 후반 스테이지 보스전의 전투 양상을 대폭 조정했습니다. 이번 업데이트를 즐겁게 경험해 주시길 바랍니다! 앞으로도 문제를 최대한 빠르게 수정하고, 최고의 Ascend to ZERO 경험을 만들어 나가겠습니다. 이러한 개선의 많은 부분은 커뮤니티 여러분께서 제보 해주시고 잠재적인 문제를 알려주신 덕분에 가능했습니다. 앞으로도 여기에서 확인할 수 있는 고객지원 제보 양식 , Discord의 관련 채널 , 또는 Steam 토론 게시판을 통해 게임을 개선할 수 있는 의견을 계속 전해 주세요. 감사합니다! 해결된 문제 특정 상황에서 가브리엘라를 통해 타임머신 업그레이드를 초기화하면, 저장된 타임머신 로드아웃을 조정할 수 없는 문제를 수정했습니다. 냉월의 해커의 "보너스 코인" 기술칩 효과가 여러 번 중복 적용되어, 의도치 않은 양의 코인을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다. 게임 크래
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AS데모 기간이 연장됩니다! (~8/11)
안녕하세요, 어센더 여러분. 지난 7월 13일 Ascend to ZERO 론칭 이후 정말 많은 분께서 함께해 주셨습니다. 보내주신 관심과 성원에 진심으로 감사드립니다. 더 많은 분이 게임을 즐기실 수 있도록 데모 플레이 기간을 연장 하게 되었습니다! 새로운 데모 운영 기간 🗓️ 2026년 7월 13일 오후 4:00 ~ 2026년 8월 11일 오후 3:59 (KST) Ascend to ZERO팀은 현재 안정적인 플레이 환경을 제공하기 위한 지속적인 버그 수정과, 어센더 여러분께서 보내주신 소중한 피드백을 반영하는 데 집중하고 있습니다. 다시 한번 보내주신 관심과 사랑에 감사드리며, 앞으로 이어질 업데이트에도 많은 기대와 관심 부탁드립니다. 감사합니다. Ascend to ZERO팀 드림 혹시 아직 저희 채널들을 팔로우하지 않으셨다면... Discord: Join the community X/Twitter: @AscendtoZERO YouTube: @flywaygames TikTok: @flywaygames
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AS패치노트 - v1.0.12.0
안녕하세요, 어센더 여러분. 저희는 가능한 한 빨리 문제를 계속 수정해 나갈 예정이며, 최상의 Ascend to ZERO 경험을 만들어 가기 위해 계속 노력하겠습니다. 커뮤니티에서 제보를 주시고 잠재적인 문제들을 짚어주신 덕분에 많은 것들이 가능했습니다. 앞으로도 게임을 개선할 수 있는 방법이 있다면 여기에서 찾을 수 있는 고객센터 문의 양식, 디스코드의 해당 채널 , 또는 스팀 토론을 통해 계속해서 알려주시기 바랍니다. 감사합니다! 해결된 문제 특정 상황에서 인벤토리에서 아이템을 드래그할 경우 해당 아이템이 복제되는 문제를 수정했습니다. 특정 무기 기술칩의 설명이 의도한 대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 동력 교환 기술칩이 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. 운명 편집기 사용 중 잠긴 항목 사이에 잠기지 않은 항목이 있으면, 게임패드로 이동이 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. '돌진의 왕' 세트의 4세트 효과가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. 특정 상황에서 기술칩 UI가 열려 있는 동시에 조우 팝업 메시지가 표시되면 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다. 최후의 학습 아이템을 보유한 상태에서 플레이 포기를 선택할 경우, 의
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AS[알려진 이슈] 게임 크래시 관련 안내 (2026/07/23)
안녕하세요. Ascend to ZERO 개발팀입니다. 현재 게임 플레이 중 발생하는 PC 프리징 및 강제종료(크래시) 현상으로 인하여 게임 이용에 큰 불편을 겪고 계신 모든 어센더 여러분께 진심으로 사과드립니다. Ascend to ZERO 팀은 관련 현상을 신속하게 해결하기 위해 지속적으로 발생 사례와 오류 데이터를 모니터링하고 있습니다. 특히 게임을 정상적으로 진행할 수 없게 만드는 크래시 문제를 최우선 과제로 지정하여 원인을 분석하고 수정 작업을 진행하고 있습니다. 가능한 한 빠른 시일 내에 안정화 패치를 제공하여 보다 쾌적하게 게임을 즐기실 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 잦은 크래시 현상으로 원활한 게임 플레이에 어려움을 겪고 계신 분들께서는 아래의 환경 설정을 시도해보시는 것을 권장해 드립니다. \[DirectX 11 설정] Steam 라이브러리를 엽니다. Ascend to ZERO를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 뒤 속성(Properties) 을 선택합니다. 일반(General) 탭의 시작 옵션(Launch Options)을 찾습니다. 아래 명령어 중 하나를 입력합니다. -d3d11 -dx11 속성 창을 닫고 게임을 다시 실행합니다. \[GPU 가
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