최소: 운영 체제: Windows 10/11 프로세서: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 메모리: 12 GB RAM 그래픽: GeForce GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB DirectX: 버전 12 네트워크: 초고속 인터넷 연결 저장 공간: 50 GB 사용 가능 공간 추가 사항: Requires a 64-bit processor and operating system
서브서브노티카 2
서브노티카 2는 언노운 월즈(Unknown Worlds)의 서브노티카 시리즈의 신작으로, 새로운 외계 행성에서 펼쳐지는 수중 생존 어드벤처 게임입니다. 혼자서, 또는 최대 4인 협동 플레이로 기지를 건설하고 도구를 제작하면서 미지의 행성에서 살아남으세요. 바닷속을 탐험하며 그 비밀을 밝혀내세요.
이 게임에 대해
서브노티카 2는 언노운 월즈(Unknown Worlds)의 서브노티카 시리즈의 신작으로, 새로운 외계 행성에서 펼쳐지는 수중 생존 어드벤처 게임입니다. 분쟁에 휩싸인 고향을 떠나 알테라의 식민지 우주선 시카다 호를 타고 새로운 삶의 터전으로 향하던 도중, 당신은 예기치 못하게 낯선 행성에 불시착하게 됩니다. 가망 없어 보이는 상황 속에서 우주선의 AI는 임무를 강행하라고 말합니다. 그러니 무슨 수를 써서라도 살아남아야 합니다. 이 행성에서 인류의 미래는 개척자인 당신의 손에 달려 있으니까요. 혼자서, 또는 함께 플레이하기 서브노티카 2는 싱글 플레이와 최대 4인 온라인 협동 멀티 플레이를 모두 지원합니다. 4명의 캐릭터 중 한 명을 선택해 플레이할 수 있으며, 얼리 억세스 출시 이후 개발 완성도에 따라, 캐릭터와 커스터마이즈 옵션은 계속 추가될 예정입니다. 잊혀진 유적을 함께 탐험하고 혹독한 행성에서 살아남는 법을 터득하세요. 생존과 적응 이곳에서 살아남으려면 가능한 모든 수단을 동원해야 합니다. 잠수정 테드폴으로 바다를 누비고, 안전한 보금자리가 되어줄 기지를 직접 건설하세요. 얼리 억세스 출시 이후 개발 완성도에 따라, 사용할 수 있는 도구와 장비, 탑승물은 늘어날 예정입니다. 업그레이드로 한계를 뛰어넘고, 이 낯선 행성의 비밀을 밝혀내세요. 미지의 행성 작은 생물부터 거대한 레비아탄까지, 경이롭고도 위협적인 존재들과의 만남이 곳곳에서 펼쳐집니다. 다양한 생명체들을 스캔하고 연구하면서 이 미지의 행성이 품고 있는 비밀들을 밝혀내세요. 어쩌면 우주선의 AI가 임무 강행을 고집하는 이유를 거기서 찾을 수 있을지도 모릅니다. 얼리액세스 (Early Access) 출시 서브노티카 2는 현재 개발이 활발하게 진행되고 있는 얼리액세스 단계의 게임입니다. 생물군계, 생물체, 제작 아이템, 스토리 등의 콘텐츠가 지속적으로 추가되고 확장될 예정이며, 버그, 미완성 기능, 성능 문제 등의 이슈가 발생할 수도 있습니다. 이 모든 과정에서 나오는 여러분의 피드백은 서브노티카 시리즈의 다음 장을 만들어 나가기 위한 핵심적인 밑거름이 됩니다. 개발사 - 언노운 월즈(Unknown Worlds) 서브노티카 2는 서브노티카와 서브노티카: 빌로우 제로를 제작한 언노운 월즈(Unknown Worlds)에서 개발하고 있습니다. 본 스튜디오는 2003년 하프라이프 모드(Half-Life Mod)인 내츄럴 셀렉션 (Natural Selection)의 개발을 시작으로 오늘날 미국, 영국, 프랑스, 호주 등 세계 곳곳에서 원격으로 작업하는 팀으로 발전했으며, 10년 넘게 커뮤니티 중심의 오픈 개발 방식을 추구하고 있습니다. 생존 장르의 지평을 꾸준히 넓혀온 언노운 월즈(Unknown Worlds)의 여정에 여러분을 다시 한번 초대합니다. 탑승을 환영합니다, 개척자님.
스크린샷과 영상
시스템 요구사항
권장: 운영 체제: Windows 11 프로세서: Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X 메모리: 16 GB RAM 그래픽: Geforce RTX 3070 8GB / RX 6700 XT 8GB DirectX: 버전 12 네트워크: 초고속 인터넷 연결 저장 공간: 50 GB 사용 가능 공간 추가 사항: Requires a 64-bit processor and operating system
플랫폼별 일정 이력
주요 이벤트
서브함께 바다를 치유하다: 서브노티카 2 × The Ocean Cleanup
안녕하세요, 서브노티카 팬 여러분. 서브노티카 2의 앞서 해보기가 시작된 이후로, 여러분은 늘 저희에게 놀라움을 안겨 주셨습니다. 여러분은 모든 해구를 탐사하고, 저희가 상상조차 못 한 곳에 기지를 세우고, 깊은 바닷속으로 친구들을 초대했습니다. 그리고 게임에 대한 소중한 의견까지 나눠 주셨고요. 덕분에 개발 전반에 걸쳐 큰 힘이 되었죠. 여러분은 외계의 바다를 치유하는 데 수많은 시간을 쏟아 주셨습니다. 이제 그 마음에 힘입어, 저희는 진짜 우리의 바다를 치유하는 데 힘을 보태려 합니다. 저희는 서브노티카 커뮤니티를 대표해, 10만 달러 를 The Ocean Cleanup 에 기부할 예정입니다. 이 비영리 단체는 전 세계 바다의 플라스틱 오염을 없애기 위해 솔루션을 개발 및 전파해 나가고 있습니다. 이번 협업은 저희에게 각별한 의미가 있습니다. 서브노티카의 중심에는 언제나 바다를 향한 애정이 있었으니까요. 전작 출시 당시에도 저희는 자랑스러운 마음으로 The Ocean Cleanup을 후원했습니다. 서브노티카 2에서 그 발걸음을 이어 가는 것이야말로, 커뮤니티 여러분이 보여 주신 성원에 보답하는 가장 자연스러운 길이라고 느꼈습니다. 저희는 기부만으로 만족할
서브서브노티카 2 - 앞서 해보기 1.2 패치 노트
안녕하세요, 서브노티카 팬 여러분. 서브노티카 2의 앞서 해보기 1.2 업데이트 동료 시스템 이 출시되었습니다! 이번 업데이트에서는 그동안 많은 요청을 받아 온 근접 음성 채팅은 물론, 플레이어 소생과 감정 표현, 그리고 플레이어 간 거래 및 두 명의 신규 캐릭터 등이 추가되었으며 그 외 다양한 버그 수정도 함께 진행되었습니다. 🤿로 표시된 항목과 같이 여러분의 피드백을 직접 반영한 변경 사항도 적용되었습니다. 본 업데이트는 무료로 제공되며 자동으로 설치됩니다. 게임이 업데이트되지 않는다면 Steam을 재시작해 보시고 문제가 지속될 경우 이 링크 를 통해 문의해 주세요. 이번 업데이트를 영상으로 살펴보고 싶으신가요? 디자인 리드 Anthony Gallegos가 최신 업데이트 브이로그에서 주요 변경 사항을 직접 짚어 드립니다. 서브노티카 2 소식을 이번에 처음 접하면서 관심이 생긴 분들은 지금 Steam 상점 페이지에서 게임을 확인해 보세요! https://store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_2/ 서브노티카 2에서 다음에 보고 싶은 아이디어가 있다면 언제든 https://subnautica2.nolt.io/ 페이
서브Update Vlog - Early Access 1.2 (Buddy System)
Subnautica 2 Creative Director Anthony Gallegos returns to discuss everything you can expect from the 1.2 update, Buddy System, out tomorrow (August 19th). From features like Proximity Chat, Player Trading and Revives, and an all-new Tracking Tag, there's plenty to see. And there may even be another sneak peek at the upcoming Early Access 2 update... You can continue to speculate and discuss everything about Subnautica 2 in our official Discord server. Join the community and share your thoughts with your fellow Subnauts! You can buy Subnautica 2 on Steam now. And don’t forget to share ideas an
서브Experimental 브랜치 출시 안내
안녕하세요, 서브노티카 팬 여러분. 저희는 앞서 해보기 동안 개발 과정을 투명하게 공개하겠다는 약속을 꾸준히 지켜 나가고 있습니다. 그 노력의 일환으로, 오늘 Steam과 Xbox에서 서브노티카 2의 Experimental 브랜치를 출시합니다. Experimental 브랜치 참여는 전적으로 여러분의 선택입니다. Experimental 브랜치에 참여하시면 서브노티카 2에 추가될 콘텐츠를 완성 전 단계로 먼저 체험해 볼 수 있고, 저희 역시 신규 기능을 앞서 해보기 메인 빌드에 적용하기 전에 문제를 미리 확인할 수 있습니다. 아울러, 이 브랜치에 Experimental이라는 이름을 붙인 이유가 있습니다. Experimental 브랜치 빌드에는 버그가 있을 가능성이 더 높고, 심할 경우 게임 진행이 불가능해질 수도 있기 때문입니다. 그러니 이 브랜치에서 플레이할 때는 저장 파일에 너무 애착을 갖지 않으시기를 정중히 부탁드리겠습니다. 또한 저장 파일은 버전 간에 호환되지 않으며, Experimental 브랜치와 메인 브랜치 사이에서 가져오거나 내보낼 수 없습니다. 그래도 엉뚱한 버전에서 실수로 저장 파일을 불러올까 봐 걱정하실 필요는 없습니다! 저장 파일은 서로 다
서브서브노티카 2 앞서 해보기 핫픽스 4
안녕하세요, 서브노티카 팬 여러분. 서브노티카 2의 네 번째 핫픽스가 적용되었습니다. 이번 핫픽스에서는 진행 관련 문제와 더불어, 기지 내부에 해류가 생성되던 문제 및 Xbox에서 시야각 슬라이더가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 커뮤니티 피드백은 꾸준히 확인하고 있으니, 버그나 문제가 발생하면 게임 내 피드백 기능이나 지원 사이트를 통해 제보해 주시기 바랍니다. 이번 핫픽스를 통해 추가된 변경 사항은 아래와 같습니다. 일부 플레이어에게서 천사 빗해파리가 열리지 않아 진행이 막히는 문제를 수정했습니다. 플레이어 기지 내부에 해류가 생성되어 이동에 영향을 주는 문제 및 끼이는 문제, 기지를 건설 또는 확장할 수 없는 문제를 수정했습니다. Xbox에서 시야각 슬라이더가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 드물게 발생하던 두 종류의 크래시 문제를 수정했습니다. Xbox에서 세션 초대를 통해 참가하려 할 때 발생하는 크래시 생물체 생성과 관련된 크래시 안내: 모드를 사용해 서브노티카 2를 플레이하고 있다면, 핫픽스 적용 후 게임을 실행하기 전에 모드를 일시적으로 비활성화하거나 제거 또는 삭제해 주세요. 커뮤니티 모드는 최신 핫픽스와 호환되도록 즉시 업데이트되지
서브서브노티카 2 - 앞서 해보기 1.1 패치 노트
안녕하세요, 서브노티카 팬 여러분. 서브노티카 2 앞서 해보기 1.1 업데이트 '적응 조치' 가 출시되었습니다! 이번 업데이트에서는 많은 요청을 받았던 시야각 슬라이더 등의 편의성 기능이 추가되었으며, 특정 문제에 대한 집중적인 개선 작업도 진행되었습니다. 🤿로 표시된 항목과 같이 여러분의 피드백을 직접 반영한 변경 사항도 적용되었습니다. 본 업데이트는 무료로 제공되며, 자동으로 설치됩니다. 게임이 업데이트되지 않는다면 Steam이나 게임 클라이언트를 재시작해 보시고, 문제가 지속될 경우 이 링크 를 통해 문의해 주세요. 이번 업데이트와 함께 서브노티카 2 사운드트랙의 고음질 음원(MP3, FLAC)도 발매되었습니다. 아울러, 디자인 리드 Anthony Gallegos가 업데이트의 내용을 소개하는 영상도 YouTube에 올라왔으니 많은 시청바랍니다. 서브노티카 2에 관심이 생기셨다면 저희 Steam 상점 페이지를 방문해 보세요! https://store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_2/ 서브노티카 2에 반영되었으면 하는 아이디어가 있다면 https://subnautica2.nolt.io/ 를 통해 알려주세요. 또한
서브Update Vlog - Early Access 1.1 (Adaptive Measures)
Subnautica 2 Creative Director Anthony Gallegos is back! This time he's walking through what you can expect from our Early Access 1.1 update, Adaptive Measures, coming out tomorrow (July 8th, 2026.) He also outlines some of the features and content coming in the near future for our 1.2 update, and later in the year for Early Access 2. You can continue to speculate and discuss everything about Subnautica 2 in our official Discord server. Join the community and share your thoughts with your fellow Subnauts! You can buy Subnautica 2 on Steam now. And don’t forget to share ideas and upvote things
서브Dev Vlog - 다음을 향해 가는 항해
서브노티카 팬 여러분 안녕하세요, 이번 Vlog에서는 서브노티카 2 개발팀을 대표하여 Anthony Gallegos 리드 디자이너가 성원에 대한 감사 인사, 그리고 향후 몇 달간 진행될 업데이트에 관한 이야기를 전합니다. 저희 팀은 이제 얼리 액세스 출시 이후에 진행해온 핫픽스 작업은 잠시 멈춰두고 곧 나올 EA1.1 업데이트에 집중할 계획입니다. 몇 주 뒤에 출시될 신규 콘텐츠를 기대해 주세요! 공식 Discord 서버 에 참여하시면 동료 팬들과 함께 서브노티카 2에 관한 이야기를 나눠볼 수 있습니다. 서브노티카 2는 현재 Steam에서 구매할 수 있습니다. 제안 사항이나 의견이 있다면 https://subnautica2.nolt.io/ 를 통해 남겨주세요! 그럼 해저에서 만나요!
서브서브노티카 2 얼리 액세스 핫픽스 3
서브노티카 팬 여러분, 안녕하세요. 방금 서브노티카 2의 세 번째 핫픽스가 배포되었습니다. 이번 핫픽스에서는 일부 DLSS 문제를 해결했고, DLSS를 4.5 버전으로 업그레이드 했으며, 생물체 행동을 추가로 조정하고 추가 충돌 문제를 수정했습니다. 이번 패치를 통해 추가된 변경 사항은 아래에서 확인하실 수 있습니다. DLSS로 인해 게임이 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다. DLSS 설정이 올바르게 저장되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다. 특정 버전의 게임에서 프레임 생성을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다. DLSS를 4.5 버전으로 업그레이드했습니다. 내부 벽의 비용을 이전 가격의 1/4로 감소시켰습니다. 해머헤드가 더 이상 조종자가 없는 태드폴을 공격하지 않습니다. 단, 해머헤드는 여전히 태드폴에 관심을 보일 수 있습니다. 해머헤드가 간헐적으로 조명탄에 유인되지 않던 문제를 수정했습니다. 뼈뚤치의 전체 피해량이 증가했습니다. 뼈뚤치의 공격 간격이 더 길어졌습니다. 용치놀래기의 감지 범위가 감소하여 플레이어가 덜 발각됩니다. 용치놀래기가 공격하기 전 플레이어 주위를 맴도는 시간이 늘었습니다. 용치놀래기의 전체 이동 속도가 감소했습니다. 용치
서브서브노티카 2 얼리 액세스 핫픽스 2
서브노티카 팬 여러분, 안녕하세요. 서브노티카 2의 두 번째 핫픽스가 나왔습니다! 이번 핫픽스에서는 자원 발견 지점 추가, 장도리고기 행동 개선, 버그와 크래시 문제 수정, 개인정보 처리방침 내용 수정 등의 변경 사항이 적용되었습니다. 생물체 밸런스 및 그래픽 성능 전반에 대한 피드백을 반영하기 위한 추가적인 작업도 진행 중이며, 이에 따라 향후 몇 주에 걸쳐 게임을 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다. 이번 패치를 통해 추가된 변경 사항은 아래에서 확인하실 수 있습니다. 초반 지역에서 은을 발견할 수 있는 지점을 추가했습니다. 초반 지역에서 트로일라이트를 발견할 수 있는 지점을 추가했습니다. 장도리고기가 태드폴 조명에 이끌리는 정도를 낮춰 기지까지 쫓아오지 않도록 개선했습니다. 태드폴에 탑승 중인 플레이어가 간혹 기지로 순간이동 되던 버그를 수정했습니다. 태드폴 탑승 중에 아사나 수분 부족으로 사망 시 산소가 무제한으로 늘어나던 버그를 수정했습니다. 멀티 플레이 중에 접속이 끊겼을 때 크래시가 발생하던 문제를 해결했습니다. 후반 지역에서 간혹 크래시가 발생하던 문제를 해결했습니다. 그래픽 옵션을 '에픽'으로 설정했을 때의 성능을 개선했습니다. 설정 메뉴에서








