갓이패치 노트 및 개발 업데이트
개발자 업데이트 먼저, 출시 이후 Lost in Prayer를 플레이하며 게임 곳곳을 탐험하는 즐거움을 느껴주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 여러분의 성원에 깊이 감사드립니다! 여러분도 아시다시피 Nine Dots은 소규모 스튜디오이며, Outward 2의 출시가 그 어느 때보다 가까워진 지금, 저희는 게임이 기대하는 품질 수준을 유지하기 위해 자원 배분 방식을 재검토해야 했습니다. 이러한 이유로, 이번 Mastery 업데이트 패치 이후 Lost in Prayer의 얼리 액세스 개발을 한동안 중단하기로 결정했습니다. 약 1년 전 약속드렸던 야심찬 로드맵을 실현하지 못한 점에 대해 사과드립니다. 저희는 이 게임이 모두가 자랑스러워할 수 있는 작품이 되기 위해서는 처음 계획보다 더 많은 작업이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 출시 전, Lost in Prayer는 충분한 유저층에 도달하지 못했고 재정적으로도 성공하기 어려울 것이라는 점을 인지하고 있었습니다. 저희는 더 적은 기능으로 1.0 버전을 출시하고 그대로 마무리할 수도 있었습니다. 그러나 대신, 이 게임이 전통적 로그라이크 장르에 새로운 플레이어를 끌어들일 수 있는 훌륭한 작품이 될 잠재력이 있다고
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